警告:猎杀者受到古战场血气侵蚀、身体多处骨折、严重内出血、气息内混入微量血气残渣,是/否支付乐园币恢复。
“支,付。”
苏晓的拳头握紧,他感觉到胸中那沸腾的杀意,这种感觉正驱使他将目光所见的任何东西都斩碎。
提示:清除血气侵蚀需消耗215点乐园币,
提示:身体多处骨折、严重内出血,需消耗17点乐园币。
提示:祛除气息内血气残渣需消耗572点乐园币。
乐园币支付完成,开始修复。
……
几分钟后,苏晓坐在地上,大口喘息,提升气息外放只花费了5万乐园币,可后续恢复身体却消耗84点乐园币。
但无论如何,他在吸收血气时并未遭遇意外,这让他不禁暗暗思考其中的隐情,不过在这之前,他要知道气息外放提升了多少。
气息外放lv25(主动/被动
技能效果(主动/被动:可将气息持续外放,范围38米,对此区域内所有敌方单位进行意志力判定,如敌方判定失败,将陷入惶恐状态,惶恐状态可使用心灵净化类技能解除。
提示:如敌人进入惶恐状态,体力消耗+3%,身体防御力-18,敌方释放技能时,有9%几率释放失败。
提示:此技能提升的同时,将提升气息强度,并小幅度增强意志力。
提示:因吸收大量纯净血气,意志力+15点。
提示:因吸收大量纯净血气,意志力判定阶位+1。
……
气息外放能力出现不小的变化,综合属性有所提升,不过它的伤害效果消失,变成了对敌人的判定。
原本的气息外放,必须是敌人的意志力低于苏晓才有效,眼下则不同,在得到‘意志力判定阶位+1’的加成后,就算苏晓的意志力低于敌方,这能力也可能生效。
虽然没有了杀伤力,可气息外放却有了质的飞越,如果说以前是对付咸鱼专用,那么现在对付boss级的目标也有效。
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