看到这任务惩罚,苏晓很意外,就这任务惩罚,硬抗一下完全不算什么,不过相对而言,任务奖励也不算高。
天启乐园方契约者的富有,很大程度在于资源开采方面,这不仅是矿工富,战斗系的契约者也富,原因是,每次进入世界前,矿工们都会雇人保护,以免挖着挖着,偶遇到任务世界内的强者,或是危险生物等。
眼下的任务奖励与任务惩罚,都是根据天启乐园的标准而定,苏晓以往接到的主线任务,虽说任务惩罚都是强行处决,但任务奖励很丰厚。
轮回乐园的主线任务有个特点,会根本世界难度进行判定,假设在危险度lv45~lv6的世界内,lv45就是超低危任务,接到这种主线任务,奖励不提也罢,根本就是‘安慰奖’。
可如果后几环的任务难度飙升,奖励则会以更夸张的幅度递增,最终达到让人目瞪口呆的程度。
这也是为何己方契约者的综合战力强,人数少的原因,只要豁出性命,敢拼,一两个世界就能逐步崛起,达成咸鱼翻身。
在天启乐园内也不是没有好处,虽然容易挨欺负,每次世界争夺战都是‘灾难片’或‘恐怖片’,但只要苟住,后期还是有希望崛起的。
虽说如此,但在天启乐园的契约者崛起后,他们也要防范一件事,就是别在全开放·原生世界内遇到稀奇古怪的东西,例如黑魔。
苏晓眼下的目标是找到光之王,光之王的去向,只有灵魂钟塔、科多学派两大势力知晓,这两大势力不占据地盘,但各个大城内,都有他们的分部,两方处于半敌对状态,通俗来讲就是,互看对方是傻哔,但还不至于打一架的程度。
灵魂钟塔是光之王那一脉,核心理念有三。
1开发超凡力量,也就是术士的力量,古代飞龙、晶脂制造、元素系超凡,都是他们研究的方向。
2研究容器,在不涉及母神与光之王的情况下,制造出新的容器,二次封印古神。
3锻炼/增强/扭曲灵魂,灵魂钟塔认为,足够强大的灵魂,或许就可以对抗腐化。
至于另一个势力科多学派,这个势力都不是奇妙能形容的,他们研究、崇拜古神,理念是,既然打不过,那为何不与古神共处?既然那是神灵,那应该也可以信仰。
崇拜古神→信仰古神→取信古神→送走古神,让古神去祸害其他世界,这基本就是科多学派的理念。
科多学派中,也有其他理念分支,既然无法对抗古神,那为何不再引来一位古神?用古神对付古神。>> --