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第一百九十二章,开启,巫毒城堡的属性技能

sp;   他一一阅读之后。

    最终锁定了三个巫毒类的属性技能。

    “死亡守卫,巫毒狂舞,毒蛇结界。”

    这三个都是橙色巫毒类的套装属性技能。

    其中死亡守卫效果是在开启技能后,所有在技能领域范围内死亡的单位都能瞬间复活,化为死亡守卫守护领地,对敌人发起进攻,只是实力跟生前没什么差别。

    这个技能看似好用,如果敌人跟自己实力相当,那效果应该不错。

    但若是敌人对自己是碾压式的实力,这个技能就不行了。

    复活的次数再多,还不是被杀。

    相比起这个技能,第二个巫毒狂舞属性技能就更出色。

    开启套装属性技能后,在技能范围内的友军单位瞬间变成无敌状态。

    无敌的时间跟开启后消耗的源晶数量有关系。

    一枚橙色源晶能开十秒。

    源晶越多,无敌时间越长。

    而在结束无敌之后,无敌单位还能获得五倍的生命恢复加持,持续时间有十分钟。

    说实话,看到这个技能之后,方源其实已经选定了他。

    但在看到最后一个毒蛇结界后。

    方源又变得忧郁了起来。

    毒蛇结界的效果是开启后,能召唤魔法毒蛇对目标发起进攻。

    魔法毒蛇是固定的单位,只能放在巫毒城堡范围内,相当于是个临时的哨塔建筑。

    如果仅仅是这样,方源就不会选他了。

    但关键是看到了毒蛇结界具体的技能效果后。

    方源心动了。

    一级的毒蛇结界能召唤100条魔法毒蛇,每条魔法毒蛇对目标造成固定100点魔法伤害,同时造成蛇毒效果,中了蛇毒的单位,每秒损失1%的生命跟魔力值,可叠加一次。

    而现在自己是七级主城,也就是说将巫毒城堡提升到七级之后。

    毒蛇结界也会提升到七级,一次召唤700条魔法毒蛇,这些毒蛇每次对目标造成固定的700点伤害,中毒单位每秒降低7%的生命跟魔力值,可叠加七次。

    这伤害就有点恐怖啊。

    就算是敌人等级很高,固定伤害很低,但是中毒是按照百分比造成伤害,而且中毒效果叠加七次。

    那效果杠杠的。

    而且魔法毒蛇射程也很远。

    比一般哨塔好用多了。

    基本上放出来,一般的单位都靠近不了。

    这不比死亡守卫好用?

    虽然没有无敌,但只要不让敌人靠近,那跟无>> --
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