隐蔽罪物向来在逃生方面效果斐然,如果克莱得可以预料到对方如此难缠,绝对不会首先运用该罪物。
由于全无了解,他不敢与对方正面对抗,只能逃跑。謕
可越逃他的心就越慌,正如其先前所经历的一样。
眼前的结界,就是一个不可能存在出口的迷宫。
这个迷宫有三部分组成:圆形区域、直行通道、岔路口。
每个圆形区域连接着三条直行通道,象征着三条岔路,成为一个整体。
整个迷宫,就是由无数个相同的构造体所组合而成。
克莱得自持已经进入时间不短,走过的路也相当之多,他在每个路过的圆形区域都留下了记号。
由于那个东西的追逐,他尽管看似逃的慌不择路,但实际上他始终在绕圈走。謕
遇到岔路,孤注一掷地选左,就这么一直绕圈子,他正在试图先探索出一条熟悉的路线。
想要破解迷宫,首先就是要将每条路走满,然后心中就会出现一个大致的空间图。
但经过这25分钟的游走,他意识到一个十分可怕的现实。
所经历的13个圆形区域中,全部都是崭新的。
25分钟,绝对超过3公里的路程,竟然根本回不到原点,越走越远、越走越新。
每条路都是陌生的路,一路向左,画不出一个完整的弧度……
这个结果预示着两个十分可怕的猜想:謕
这个迷宫要么无比的广阔,靠人力完全无法走完;
要么就是迷宫被灵异力量所干扰,除非能够破解这个灵异之力,否则永无出路。
克莱得的心头更加倾向于后者,但他浑身上下根本没有空间类罪物。
事实上,时间、空间这类世界法则类罪物都无比强大且稀有,十大分店都不多。
而眼下的这个迷宫,显然是被空间类灵异力量所笼罩。
那么除了罪物力量硬性破解之外,就只剩下一种最笨的方法,也是唯一的方法。
只有真正地用脚丈量所有迷宫岔路口,心中构建空间图,找寻整体的缺口,进行破解。謕
克莱得说不出话来,只能内心叫苦,冷汗连连地秉承着左侧画圆的思路,孤注一掷地往前逃。
地图太大,全无了解的情况下,疑似拥有感知能力的鬼魂在后追>> --