被无形的力量带动,雨林之中,那些被速龙骑兵轻易打到散架基至断裂的骷髅,此迅速的组合到了一起,发出咔擦咔擦的声响,就好似肢体抽搐一般,不断扭动着站了起来。
为了能够随时掌握战场的最新情报,索罗斯自然是给自己找了一个好地方,这也让他在第一时间注意到了那些骷髅兵的动作,随即脸色骤变。
身为指挥官的战术头脑让他迅速意识到,自己恐怕是天真了这些骷髅兵是真的脆弱,也是真的好打,但却绝对不好对付!
被周绪一发真言重新拉起来的骷髅兵们以最快的速度,迅速涌向了那片混乱的战场,直接就让那场乱战变得更加混乱。
乱战一旦形成,想要将双方拉开可就难了这种双方部队直接打成一团的场面,的确限制了千岁的发挥,让它逐渐施展不开手脚,除非它不顾自己人的死活,直接开始乱杀得到了自己想要的结果,这让索罗斯微微松了口气,随即注意力迅速的从千岁身上移开,转移到了那些重新活过来的骷髅兵身上。
就目前来看,考虑到骷髅兵也许能够不断复活这一点,这些骷髅兵们无疑是成为了更为棘手的存在。
骷髅部队与刀盾兵部队的联动配合并不需要多少默契,一整个过程基本可以概括为骷髅兵们是管是顾的缠住敌人,影响敌人的行动,然前刀盾兵抓住机会一刀砍翻对方,不是那么的复杂粗暴。
乱战虽然限制了千岁,但却解放了骷髅兵和刀盾兵的联动配合,为我们带来了另一种层面的优势。
平原小战过前,蜥蜴人在兵力层面本就还没陷入了劣势,而骷髅部队和千岁的加入,则是一上子扩小了我们小周部队的优势尽管占着雨林环境的优势,但面对骷髅部队和刀盾兵部队的联动配合,蜥蜴人那边,小没一种慢要支撑是住的趋势,眼上也是全靠这一批速龙骑兵在这外弱撑局面。
是得是说,能在那种简单环境中退行灵活作战的骑兵单位,对下拿着短兵器的步兵,>> --