鼠人大军会在这个时间点突然跟他们决一死战,是周绪完全没有想到的。
不过换个角度想想,这就跟oba游戏打团一样,这种事情,本来就很随机的,你前一秒可能只想丢两技能恶心一下对面,结果突然发现有个机会,那可不就直接跳上去开团了?
总不可能说在一个随机性极高的游戏里,把全程步骤什么的都提前安排好了,然后掐着时间点,照着步骤喊‘三二一,开团!"吧?那不扯淡吗?
最典型的例子,就是当初周绪指挥部队进攻雨林区域了。
他本来只是想消耗一下对面的蜥蜴人,并探探对面的底细,然后他就准备返回旧大陆了。
结果这一打打的还挺顺,那还试探个屁啊,直接打进去啊!然后就有了后面的胜局。
鼠人这一次突然爆发,大致也就这么回事。
当然,不一样的地方在于鼠人是逮着机会主动开团,结果反被团灭了……
看着手里李策发回来的报告,周绪面色一沉,一时之间,还真就不知道该喜还是该忧。
喜得是前线鼠人大军基本团灭了,忧的是这一波他们这边伤亡也相当惨重。
后续派去前线支援的一千援军之中,有三百名速龙骑兵,他们发动了‘沸血"血战到了最后一刻,全员牺牲!
同时在那场大战中,发动了‘沸血"的蜥蜴人当然也不止他们。
甚至真要说起来,若是没有‘沸血"这个强力buff的加持,面对规模庞大的鼠人大军,那一仗,他们还真就不一定能打赢。
但相对的,‘沸血"的存在也让他们南境驻军的伤亡大幅增加,原本的两千驻防兵力,根据前线统计,光是战死的就有一千零七十二名士兵,连翼龙骑手都折了两个。
这里面有多少是因为‘沸血"而死的,就无从得知了。
而剩下的那些,毋庸置疑,基本上是全员负伤。
其中以周重山为首的三百铁骑,一战过后,减去战死的和已经确定伤重退役的,就只剩下八十一骑。
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