nbsp; 于是乎。
这巫妖也不敌史蒂夫的大宝剑。
直接倒地身死,爆了一大堆乱七八糟的装备。
“第二个。”
方墨控制史蒂夫吸起了这些东西,然后在一堆破烂中扒拉了两下,翻出了一根僵尸权杖。…
“嗯……僵尸权杖啊。”
看了眼史蒂夫手中的僵尸权杖,方墨下意识摸了摸下巴。
巫妖这个BOSS会掉落四把权杖(低版本是三把),各有不同的功能,对应着它本身的攻击模式,而这个僵尸权杖,就是在游戏中召唤出一个或多个带有力量增益的僵尸,为你持续作战。
不过这玩意儿毕竟是召唤生物,所以在持续一段时间之后,这僵尸就会慢慢自燃,然后就嗝屁了。
当然了,这是在游戏中的特?。
具体在现实中,这玩意儿的表现能力如何还是挺值得期待的。
总之在解决了巫妖之后,方墨也懒得管巫妖塔了,这里面的材料对现在的他而言并不算珍贵,处理起那些怪物还颇为麻烦,于是他直接控制史蒂夫挖穿墙壁,来了一手信仰之跃。
在快落地的时候,秒放一桶水便抵消了落地伤害。
解决了暮色的第二个BOSS巫妖后。
方墨能去的地方就多了。
按照背景设定来看,巫妖的权杖蕴含着强大的魔力,足以让冒险者驱散沼泽中的毒蚊群,照亮黑森林中的永恒之暗,或者抵御冰雪森林的寒冷。
这意味着方墨接下来的挑战BOSS之旅,不再是单一的线?进展,而是有了分叉路线,他可以按照自己的喜好做出不同的选择。
沼泽的最终BOSS是岩浆沼泽中的九头蛇。
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沼泽的最终BOSS是岩浆沼泽中的九头蛇。
冰雪森林的最终BOSS是极光城堡中的冰雪女王。
而至于黑暗森林的最终BOSS,则是巨大无比的暮色恶魂。
如果想要登顶最终城堡,向废石高地发起宣战,就必须把这些BOSS全部解决掉才行>> --