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而升到大师级的‘人工粒子屏障’直接晋升为‘粒子扰乱场’。
粒子扰乱场(大师):制造一个大型的粒子干扰场,在整个场域之中,一切能量结构都会被打断,一切常规粒子的活动都会产生扰乱。
[你将粒子扰乱场(大师)升至满级,获得大师之证(二级文明)]
大师之证(二级文明):你出类拔萃的技艺获得了世界的认可,没人能在你最擅长的领域中击败你
粒子扰乱场max:你并非是干扰能量运行,而是让粒子进行大规模熵增,这是宇宙之道
同样的操作,将枪斗术提升到专家,再投入5个专精点,50万经验,将技能升级成大师。
近战技能的升级经验要大于远程。
专家级的‘枪斗术’给了三个选项,一个是古代枪魂、一个是附体能量枪、一个是锁定雷枪
‘古代枪魂’是近战武器的大圆满,非要形容的话,就像是历若海手中的枪,不出手则已,一出手便是燎原之势。
‘固化能量枪’则是在近战武器的基础上,覆盖一层能量膜,但仅限于长枪类武器。
真正的近战能量武器,要达到3级文明才能普及。
至于‘锁定雷枪’,则是类似鲜红女皇的能量大招,攻击力在普通能量武器的基础上,再增加个1.5~2倍,而且自带‘锁定’效果。
除了是个消耗能源的大户,几乎没有缺点。
很快,高工就做出了自己的选择。
他选择了‘锁定雷枪’,而大师版的锁定雷枪,变成了‘二段锁定雷枪’。
简单来说,就是由一段攻击变成二段攻击,增加了伤害。
[你将二段锁定雷枪(大师)升至满级,获得大师之证(二级文明)]
大师之证(二级文明):你出类拔萃的技艺获得了世界的认可,没人能在你最擅长的领域中击败你
二段锁定雷枪max:你将是现实版本的宙斯、老种马的传承者
又是同样的操作,高工将蛇王刃升到了大师级,蛇王刃和枪斗术(近战)类似,就连升级后的路线都差不多。
只是在大师级时,多出了一个选项,‘信息素毒蛇’。
信息素毒蛇max:人体是窟巢,基因链是蛇身,通过信息素的反向分泌,你将源源不断生产生化病毒,有多少种高级基因,便能生产多少条‘信息素病毒’。
这个技能介乎于‘aoe’和领域技能之间,又像是‘外激素网络’的单人版本。
‘毒蛇’的强弱取决于>> --