sp;也就是说,走生物猎人/机械猎人,完成100%的猎杀改造,再点亮一个‘碳基融合’,升到39级之后,就升无可升了。
除非自家阵营的改造技术再突破,不然39级就是上限。
这一点上,‘机械猎人’是有点吃亏的,因为它没有‘碳基融合’这个大招,能够在短时间内,获得至少10级以上的属性增幅。
但是,新版本的‘猎人模块’将会解决这个问题。
融合了‘肉械技术’的‘新猎人模块’,不仅能兼容两种不同类型的芯片,也就是说,想成为机械猎人就成为机械猎人,也可以转换模式,改进入生物猎人路线,然后开大招,点亮‘碳基融合’。
简称‘双卡双待’。
‘新猎人模块’的诞生,将会解决自家阵营,40级~50级的职业路线。
高工对它还有更高的期待。
‘‘肉械合一’相当于迷你版本的‘融合变身’,那么,吸收了这种技术的‘新模块’,能不能探索出一条‘融合路线’的文明职业出来?’
‘融合文明’之所以强大,最大的原因不是因为一个牛逼plus版本的领袖不断carry全场。
而是每一个成员,哪怕是普通的‘文明成员’,都能进入‘超级变身模式’。
这才是该文明真正可怕的地方。
试想一下,一言不合,几亿人、几十亿人同时进化成‘辐射生命图录之树’。
这种情况下,不要说一颗星球,一个星系我都吸爆给你看。
这才是‘融合文明’真正恐怖的地方,每一个文明成员都是超级怪物。
但是对方怎么做到的,高工就不知道了。
自己上一世是六阶虚拟文明之主,又有玩家面板,外加熟知剧情,先天条件好到不行,但走到现在这个地步,也时不时的腿脚哆嗦一下,担心哪一天一时不查,就失控了。
虽然高级文明是难以想象的存在,但高工怎么也不相信,随便拿一个顶级文明的废柴,都有自己这么叼。
所以一定有什么自己不清楚的方法,能够让每一个文明成员,都享受到‘融合变身’的好处。
‘新猎人模块’,就是一个很好的一次尝试。
完全掌握‘融合猎人’,也就相当于低配版本的‘融合模式’了。
“新·猎人模块有命名吗?”高工冷不丁的问。
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