际战争之中,距离尺度是大到惊人的,往往是数光年,甚至数十光年,而且外太空没网,信号很难传出。
这个时候,一种‘大型指挥AI’的出现,就能够在星际战争中,起到关键作用。
而星际空间站制造科技、战列舰体系、蜂巢型指挥AI,这三种职业知识,同属于一条三阶专业知识链。
这条专业知识链叫做‘星舰工程’。
而这条三阶专业知识链,又属于一个三级文明‘机械师文明’。
它是一个非常善于制造的机械文明,文明特产是太空战舰、星际堡垒、星球武器,甚至包括文明巨构,都有成功打造的例子,虽然成功例子很少。
但这一点,却是高工最看重的。
而这个三阶机械文明,正是高工未来文明进化的目标。
此时,随着维度演化,在‘战列舰体系’和‘蜂巢型指挥AI’的下面,各自出现了两个数字,一个是35日,一个是20日。
也就是说,通过‘文明修改器’演化职业知识,分别需要35和20个宇宙日。
而随着这两道职业知识成功演化完成,这一整条专业知识链上的其它专业知识,也会相继演化出来。
最后,合成一条完整的专业知识链。
这也是为什么高工会确定,哪怕是九级文明,在知道这个宇宙遗物的作用后,也会非常感兴趣。
这是一个bug,而且是文明级bug。
这个bug,哪怕是母城背后的七级文明主宰,恐怕也不清楚。
因为宇宙遗物合成这种东西,一向是一个玄学概念,而不是科学概念。
如果没有记忆蠕虫干扰,恐怕它也不会是现在这个状态。
大虫子埃姆维尔只知道,自己付出了一个普通的三阶职业知识,完全没想到,对方却能收获一整条知识链。
这就是信息差。
而对于玩家来说,这个像是蟑螂一样的大外星虫子,也很是吸引眼球,毕竟对于大部分玩家来说,这都是第一次见到外星人,不断有人尝试着搭话,试图接一接‘外星任务’。
而事实上,埃姆维尔对于这些星球土著,也很感兴趣。
它可以看的出来,这些星球土著都是第一次离开所属星球,按照正常的逻辑分析,这是一个发展比较低级的二级文明,因为成熟的二级文明>> --