“原来我的剪刀,能剪断灵魂?”
陈业意识到的能力,不由感到意外而惊喜。
此刻,他拥有了能对灵体造成伤害的特性,意义非凡。
若是只有的特性,虽然在灵性的方面,具备很高的优先级,借助庞大的灵性精神力,陈业可以用曲子控制对手的心神,或是影响他们的“自我意识”,掌控局势,更加容易达到理想中的战略效果。
但终究还是缺乏了杀伤力较高的手段。
然而,晋级至,这个问题很大程度解决了!
非但具备着很强的物理切割能力,还能切割灵魂!
这应该是跟精神力有关,从而带来的特性。
虽然剪刀的杀伤范围并不是很大,但是对单的效果十分理想。
陈业完全能够用唢呐控制住敌人的情况下,用剪刀终结对手的生命。
如果一剪刀不行,那两剪刀恐怕也差不多了。
毕竟,能对灵魂造成影响,相当于同时具备了“双穿”属性。
防不胜防!
拥有了职业的陈业,若是返回进入地下世界之前,再次面对以‘镜中人’为首的暴徒玩家,那就不用那么麻烦了。
他一开始的时候,先切断了附近的光源,再用唢呐进行演奏,控制了这几个暴徒的心神。
最后,操控血蝠自己吸收了未被处理掉的腐肉,先解决掉一个生命力较为顽强的对手。
再利用在精神力层面的优势,利用人面蜘蛛的控制技能,控住‘镜中人’,最后以完成收尾。
那个时候,陈业的进攻类特性还不是特别完整,虽然拥有三转职业的,但更多还是以取巧的方式,解决对手。
但现在拥有了的特性,他解决起来会更加轻松、快捷。
只需要控住敌人,再用剪刀终结对手,两个步骤就足够了。
不过么,陈业考虑到只有吹奏音乐的方式,控住对手的话……
手段还是略显单薄了。
需要吹奏到一定的阶段,用完整的曲调,将听众的情绪牵引至歌曲当中,才能实现控制。
所以,这个过程需要花费一定的时间,不断用音乐削弱对方的“自我意识”,根据目标的精神状态、位格属性,以及是否佩戴有规避影响的物品,生效的时间和结果也会发生变化。
如果遇到战斗能力强大的三转职业,而且,对手恰巧佩戴有规避精神控制的物品,那陈业的处境就会变得很危险。
很可能在造成足够多的效果之前,就会被战力强大的职业,逼到死角,难以反制,从而陷入被动。
这个时候,需要有一些能够瞬发造成惊吓的特性,快速控制敌人。
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