是对精神力起作用的。
但影响精神力需要一定的传播介质。
比如听觉。
还有视觉。
跟陈业的唢呐声对比起来,所制造出的“幻幕”,显然是更加偏向于视觉上的影响。
但问题在于,这些苍白触须压根就没长眼睛!
它们捕杀女巫的方式,几乎是通过嗅觉、温度感应,辨别猎物的存在,然后,展开了杀戮围剿。
对于所制造出来的“幻幕”,事实上,在苍白触须的眼中,不过相当于一股最纯粹的能量体,出现在前方,有可能对它们的存在,造成些许威胁而已。
但这只是最单纯的能量体……
而且,由于同时拥有和这两种特性,而她的级别,只不过是四转而已。
那就导致她所掌握的和特性,都不会太过纯粹。
跟陈业这种纯粹的职业比起来,在精神力的影响层面,几乎是两个层次的差距。
至少需要达到五转,才能真正将这些稀有序列的实力给发挥出来。
这也就引申出《诡异纪元》这一款游戏,一个非常重要的核心理解——
“滚雪球效应!”
所选择的每一条序列,都是有不同的发育期。
就跟moba游戏里面的英雄,在每个不同的时间点,出了不同的装备,会迎来强势期一样……
有些职业到三转就是发力期。
而有的职业,发力期则要晚很多,可能要四转、五转以后,才能迎来真正的强势点。
用通俗一点的表示,大概可分为前期职业、中期职业和后期职业。
很显然,在四转的时候,一下子吃下了两个稀有职业,那作为代价,这个自然是超后期职业,发力期甚至还会比陈业来得更晚,而在前中期的时候,事实上特性的凝聚度远没有普通职业那么高,只是可以施展出更多的手段,来解决不同的问题而已。
相当于是用魔术般多变的手段,弥补了弱势期。
然而,由于特性的凝聚度并没有那么高,那就会导致在施展纯粹的或的能量时,不如同阶……
在苍白触须的眼中,所施展出来的“幻幕”,非但并不是最克制它们的“灵性”,更多的只是并不完全成熟的星灵体凝聚物而已。
本质而言,苍白触须只不过感觉到前方的能量,可能给自己带来一定的麻烦,并遵从着“趋利避害”的本能,绕过了“幻幕”,所以,看起来施展的手段,是可以起到那么一丝丝成效的。
然而,一旦这些苍白触须被逼到认为自己需要搏命的时候……
&>> --