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明明是柔弱的角色,却看起来这么有杀气。
司郁安安静静地刷完野升到四级之后,游走到三号的边路草丛旁边。
因为每局虽然都是三条路,但是地形是随机的,所以这个游戏被偷袭的危险性很高。
很不巧,偷袭正是司郁最喜欢的玩法之一。
公子突然开启隐身技能,对面只能看到她的影子,我方小地图上也看不到公子在哪。
三号队友和对面的坦边正在对搏,但因为对面技能的原因,对面血条总是在百分之十左右不上不下,而三号的血条则以肉眼可见的速度降低。
“打野能听见吗?我一会儿和他换一下,他血条能降到大概百分之五,你可以收割吗?”
公子没有回答,司郁在操作,没有时间打字。
三号虽然有点慌,但还是选择相信打野。
公子只要不露头,隐身效果能保持三十秒。
三号突然发动技能,将对面血条压下的瞬间——
游戏内播报——公子拿下一血!
刚才那瞬间出手,完美触发了刺杀刀的被动,将人收割。
三号做好了牺牲准备,只是没想到公子速度比自己想象的更快,在对面击杀自己之前把人收割了。
三号开始回城:“呼,你手速可以啊。”
公子:嗯。
一血拿下,其余队友都歇了对打野的质疑。
在推到中路第一座防御塔时,爆发了第一次小型团战。
风不下六在后面举着双弩输出着,压低了对面的血线。
三号战边因为先行抗塔已经牺牲。
四号中法给到控制之后退出战场,而辅助刚要给风不下六叠到防御buff。
公子:速度buff给我,谢谢。
等级太低,速度没有加点儿,拿了buff可就好操作了。
辅助这局拿的装备技能给出buff就会陷入冷却,只能给出一个。
风不下六:“给他,我不用。”
风不下六残血时,公子进入隐身,分明刚才还在边路,辅助咬牙给出buff瞬间。>> --