曦太过为难,不能她说下去,谷梦瑶就当先开口自我介绍道:“我是刘总的同事,谷梦瑶。”
省了麻烦的李曦朝她投去了感谢的眼神,随即又向我们介绍起了她身后的几位,“这位是为我们的改造方案,提供硬件及软件技术支持供应商的技术总监沈总,后面两位是他的同事,朱浩,何洁。”
顿了顿,李曦不吝赞美地说道:“这次项目能推进的这么快,主要还是得得益于沈总团队的帮助。”
闻言,看上去35岁左右的沈总,立刻用一种看上去谦虚,实则谨慎的口吻答道道:“李经理客气了。现在做出来的这些,在我看来,只能说是框架而已,其作用,主要是方便让大家体验个大致意思,所以才会比较快。但离正式上线的版本还有距离。”
话音刚落,一边的甘静立刻就追问道:“那请问沈总,正式上线大概需要多久?”
想了想,沈总答道:“如果一会儿的测试没有太大问题的话,按照现有的开发进度,应该一个月左右能完成开发工作。但完成不代表能上线,后续的测试周期,至少还得有个一两周。”眼见甘静开始皱眉,不等她先开口,沈总立刻补充道:“主要我们现在用的AR引擎是开源的,所以开发周期什么的虽然不算太长,但稳定性上面就可能在后续还要下点功夫。”
这话对于甘静来说,明显已经有点超纲了,她不懂技术所以对于沈总这话想接,但却有些没法接。但她问出刚刚那个问题的初衷我理解,就是现在秦屿安很关注眼前这个项目什么时候能确保正式上线,后续她们的配套宣传也能根据这个时间节点来调整。
而且原则上说,还有一个来月过年,他们肯定是希望能在年前让这个项目正式上线的。
所以想了想,我接过话头道:“沈总,你们能在短短两三个月时间里就用开源的AR引擎做出一个游戏,这确实很让人佩服。所以我也理解您说的,后续需要下点功夫做一些测试。但是因为牵扯到AR的这部分环节,在平时的运营活动中是不涉及的。所以我个人建议,你们是不是能把工作重心和团队资源,适当得往与常态化运营有关的开发测试工作上倾斜。优先保证这部分的上线时间。至于后面AR这部分的内容,坦白说,我个人觉得,在常态化运营上线后一两个月上线,都可能是早的。”>> --