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第1099章 时间压缩

    如果时间能被拉长,将一毫秒拉伸成一秒钟,人脑反应速度哪怕不增加,一样可以有足够的时间做出反应。


    操控时间很难做到,电影慢放动作却能带给我们类似的视觉感受,那是因为在相同的时间内,填充了更多的动作画面,


    电影的标准拍摄帧率是每秒二十四帧,播放的时候也按照这个速度播放,我们看到的就是正常画面。


    如果在拍摄的时候使用高于标准帧率的速率来捕捉画,比如四十八帧,九十六帧或者更高帧率进行拍摄,播放的时候仍然按照每秒二十四帧进行播放,我们看到的效果就是一秒钟被拉抻成了两秒,四秒或者更长时间。


    反过来,如果正常帧率拍摄正常动作按照每秒四十八帧,九十六帧进行播放,那我们看到的就是好像时间被压缩的快速动作。


    相同的道理其实也可以作用于人脑对于时间的感觉,人类接收到外界变化的信息,总结其中的变化规律,才有了时间的概念。


    根据白天黑夜太阳出没的规律,有了日的概念;根据月亮圆缺变化总结规律,有了月的概念;根据气候冷暖,草木枯荣的变化,于是有了年概念,有了一年四季的区分。


    一辈辈的先人不断总结下来,时间的单位越来越具体,也越来越精确。


    从古时候的一甲子六十年,一纪十二年,到年、季度、月、旬、日、时辰等单位,再到现在的更精确的时、分、秒、毫秒、微妙、纳秒、皮秒、飞秒等单位,人类对于时间的度量、计算也越来越精确,越来越微观。


    但是,如果去除掉各种计时器具的作用,人类自身对于时间的感知能力其实并没有太大的变化。


    在曾凡看来,由于各种精确计时工具的普及,人类过于依赖各种计时工具,自身对于时间的感知能力反而在逐渐退化。


    大脑对于时间的感知主要源自于身体接收的外界信息,根据这些信息的变化规律进行总结判断,如果相同时间里,外界输入的信息量提升一倍,那么可不可以让大脑以为时间的流逝速度加快了呢?


    为了应对相同的信息量,大脑就必须加快反应速度,以提升工作效率,就相当于变相的压缩了时间。


    每个人的大脑都有很大的潜力没有发挥出来,那些大脑潜力开发比较多的人类个体,基本上都会有远超常人的能力,因为他们相当于有了比常人多一倍两倍,甚至更多倍的时间去学习,去思考,去工作。


    曾凡知道自己就属于这样的人群,而他那些无比真实,时间又特别长的奇特梦境也证实了他的大脑有这样的潜力。


    通过灵境头盔的脑波传送功能,可以很精确的控制外界信息输入的速率,从而达到调控人脑感应时间的目标。


    当然,目前这只是曾凡的推测,他正在进行的这次脑波实验就是为了验证这个猜想。


    在擂台上他一次次的被境灵以相同的动作踢飞,就是为了获取这短短十毫秒时>> --
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