/>
但是的话他们内心又有那么一点期待,对面这个格温到底有多强的战斗力能把我们打成什么样。
一打五里面能换一个吗?
还是说能换两个呢,如果真被他换到了,那我也要苦练格温了。
这个英雄的上限在哪,你能打出来吗?
t1五个人过来,剑魔和鳄鱼走在前面,皎月烬巴德在身后。
陈以安补着小兵,让自己的q技能保持层数,对方距离一到直接第一发q技能开剪。
“好运哥还不走吗?对面可是五个人啊!难道说?”王多多虽然不太相信能打,但是内心深处已经开始情不自禁的在寻找适合的诗了。
“这个格温有w,还有疾跑,应该是走得掉的吧。”rita也不觉得,这一波格温是想打的,
此时格温后撤,剑魔qe追击留人,击飞成功,接w链子。
陈以安这个时候,立刻用出w,圈内的格温不受影响,这个时候鳄鱼赶来,ew晕住,两个人都在圈内输出。
但是陈以安的格温,有一定的韧性,而鳄鱼又没有红怒,能把格温晕住的时间非常短。
而且,陈以安用出大招,鳄鱼的控制并不能打断大招,陈以安相当于用施法动作进行控制抵消。
这样一来,大招命中两个人的同时,控制也不久,同时w增加双抗,对方打的并不疼。
十六级大格温,哪里是那么容易杀的?
对方的后排在等待格温格温圈圈的消失,现在使用技能,那基本上就是纯浪费。
陈以安在圈内,快速叠满征服者加峡谷制造者,海量的真实伤害涌来!
被动技能格温的普攻会额外造成目标最大生命值1%+0.8%/100AP的魔法伤害。如果攻击的目标是敌方英雄,会为格温提供治疗效果,治疗量相当于该技能实际伤害的50%,再加上峡谷制造者的回血,格温就是ap战士里的女武神,所以一打二根本不是问题。
w一开,对面的后排又不可能打得中自己,所以现在看似一打五实际上是一打二。
快速叠满全部被动,大招还有两次施法效果,一次三根针,一次五根。
而更离谱的是,每根针都可以触发被动千穿百孔的效果,也就是说每根针都会造成额外百分比的魔法伤害。
这就是后期格温恐怖的地方,光是三个大招加起来,就最少可以触发百分之十几的魔法伤害,而后期的ap很高的情况下。
那就是百分之三四十的最大生命值魔法伤害,再加三级大招,每根针95点加0.1ap加成。
而现在的陈以安格温的装备是,CD鞋,峡谷制造者,纳什之牙,鬼书,以及杀人书。
目前杀人书层数,八层!>> --