;尽管游戏的制作人名单上挂着他们的名字,但真正指引这几款游戏从无到有的,是李睿才对!
他们只是被推到台前来,把李睿的思路落实的工具人而已,把孙亚勋换成李亚勋王亚勋,把殷凡换成朴凡刘凡都是一样的,结果不会有什么区别,但没有了李睿,这几款游戏就根本不可能诞生!
在他们的心目中,铧国游戏界如果只能有一个大佬的话,那个人必须是李睿!
什么企鹅的波尼,什么大圣的冯新桥,什么网抑的丁三石,什么矮人的史铁柱,跟李睿比都是渣!
我们的老板,才是天底下最牛的游戏制作人!
两人带着几分骄傲和几分忐忑,走上了舞台中间。
就在他们还有些惶惶的时候,看到李睿带着姚思璇出现在发布会现场。
两人心中顿时安定下来。
有老板在,什么都不用怕!
孙亚勋走到台中央,清了清嗓子道:“大家好,我是兴睿游戏蜀都工作室的负责人孙亚勋,欢迎各位莅临兴睿游戏每季一度的直面会现场!”
直面会?
众人都是一愣。
直面会是一种非常新颖的发布会形式,最早是去年由任天堂开创的,主要内容是介绍任天堂平台上的游戏新作和新游戏硬件,通过线上和线下结合的方式,带给游戏玩家最新的资讯。
再过几年,这种模式会被各大游戏厂商学会,每到游戏发售旺季,各种各样的直面会你方唱罢我登场,热闹之极。
而在2012年年初的这个时间,就连开创者任天堂自己都对直面会这种形式没有太大的信心,遑论国内这些游戏厂商呢?
他们听到直面会这个新鲜的词汇之后都愣了一下才反应过来,随即又敏感的察觉到孙亚勋话中夹带的信息。
每季一度?
难道以后每个季度,兴睿游戏都会搞一个这样的发布会吗?
就在他们觉得新奇的时候,新朗V博,酷六网,百视达直播频道,哔站以及几个着名游戏网站上,也开启了这场直面会的同步直播!>> --