的别墅见面时,你和蒂尔根本没有谈论什么人工智能,从头到尾都在谈论国际象棋,你的观点让我耳目一新,你说国际象棋之所以充满竞争的魅力,是因为马和象之间对于占领黑白格子的紧张关系。当时我就在想,天啊,你是一个真正聪明的天才!”
哈萨比斯笑道:“是啊,蒂尔后来也承认,他当时之所以愿意投资dEEp mINd,并不是因为看好人工智能,事实上他都没问我们研发的人工智能可以做什么,他只是觉得我很有趣,无论我做什么都愿意投资。”
妲露拉笑道:“后来蒂尔跟埃隆也是这样推荐你的,他说德米斯是一个很聪明人,无论从事什么行业都能成功,投资在你身上一定不会错的。但我还是觉得很可惜,你本来能够成为一个举世闻名的棋手。”
哈萨比斯摇摇头道:“人工智能已经攻克了国际象棋,就算我能拿到棋王又能如何,依然不是人工智能的对手。所以我的目标早就改变了,我希望通过人工智能给人类提供更强大的逻辑运算能力,攻克世界上所有的游戏!我们在这方面已经有了非常大的进展!”
辛顿惊讶的道:“你们攻克了《打砖块》?”
哈萨比斯眉开眼笑的道:“没错!”
“快演示给我看看!”辛顿颇为激动。
从上个世纪50年代人工智能刚形成概念的时候起,游戏始终都是人工智能的重要测试手段。
早在1990年的时候,人工智能就在跳棋项目上击败了人类世界冠军。
1997年,Ibm的超级计算机“深蓝”击败了国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫。
2011年,另一台Ibm计算机“沃森”在游戏《危险边缘》中击败了所有人类玩家。
dEEp mINd也试图从游戏项目入手挖掘人工智能的潜力,他们开发出了一个会玩游戏的人工智能,主要目标瞄准了雅达利游戏。
雅达利是一种上世纪80年代流行一时的主机,曾经是游戏市场的霸主,却由于推出了一款史上最垃圾的游戏《Et》而一蹶不振,最后被任天堂>> --