配合,加上外围暂停交易,那么A股当前自嗨,自嗨都难起飞,就不要了。不过,日线级别KdJ呈现金叉没有破坏,J值21,还是属于进攻形态,同时mAcd形成死叉绿柱之后缩小。另外,我们从短线来看, 30分钟和60分钟超卖之后一定要修复,30分钟超卖,60分钟KdJ指标形成二次死叉,下午继续观察量能配合,如果增量,可以继续短线修复,如果缩量(上午沪深两市合计成交额4236.74亿元),仍然有考验2900点的可能。
长中短期均线完全空头排列,市场熊市特征明显,这个阶段会无视利好,放大利空,易跌难涨,经不起任何折腾”,上午大盘再次走弱,表现尚未超出预期范畴。量能上看,沪指半日成交1659亿元,较周五半日成交1842亿元明显萎缩,没有量能午后仍将维持弱势格局,甚至可能再度破位2900点整数关口,不过跌破不跌破都不重要了,北证50飙升就够了。
为何游戏板块能够打趴大A?应当说世界经济处于低迷状态,其他传统产业、新兴产业的业绩预期不佳,做多的理由不够充分,所以市场活跃资金选择比较不受宏观经济影响的游戏、文体传媒板块来活跃市场,AI+短剧让这个大板块持续活跃,也是整个A股市场短期能够操作的一个板块,奈何被出版署一记闷棍就给打趴下了,由于利空因素被几何倍数放大,导致整个板块跌停潮起,连带AI板块、科技板块一起沦陷,当这些人气板块被打趴下时,整个市场一时恐慌四起,使得整个A股市场雪上加霜。
由于近期盘中受到《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》的影响,上周五游戏股上演跌停潮,原本处于高位传媒股同样集体重挫。周末国家新闻出版署有关负责人表示,该征求意见稿旨在促进行业繁荣健康发展,将听取各方意见,进一步修改完善。当短期的恐慌情绪充分释放后,该方向短期市场可能会有资金博弈反弹,但机遇行业基本面格局势必发生转变以及资金大规模集中出逃的背景下,短时间想要完成反转性的修复的难度较大,因此对于游戏传媒方向而言短线如有弹高的话站在风险规避的一方或更为稳妥。另外从上周五的盘面上来看,恐慌情绪甚至扩散至整个泛科技方向,消费电子、cpo等细分同样受到了影响,故根据以往经验而言,这些被情绪拖累遭遇资金错杀的方向或将率先迎来短线的修复。
周末某报给上证指数正名,结果笑死在评论区!其实难为小编找到那么刁钻的角度,而且给上证正名狭隘了,我要为A股正名,北证,上证,深证的三分之一,北证年度大涨近10%,从年内低位拉起近60%,媲美甚至赶超欧美。越来越多的阿谀奉承,跪舔谄媚的行为,让A股之路举步维艰,更对根儿上的问题置若罔闻。书归正传,大盘2900点了,再跌能到哪里,且不说我们有那么多>> --