,然后将此卡装备于该怪兽,在这之后,可以将此卡原先装备的怪兽放回持有者的手牌!”
“根据这个效果,我要将剑之御巫波礼收回手牌,然后从卡组特殊召唤!”
“镜之御巫琼琼,攻击表示!”(攻击力0防御力0)
哗啦啦!
似乎是与剑之御巫完全相反的存在,只看见一团清澈而又柔和的水流出现在了狐里的前场之上。
身穿蓝白色巫女服饰的少女伴随着水流的涌动出现在了财前诗音的面前,与元气满满的剑之御巫波礼不同的是,镜之御巫琼琼似乎多了几分柔美与知性。
“哈哈,攻击力居然又是0点啊!”没想到对方居然是这种换汤不换药的玩法,财前诗音也是因此而更加看不起狐里了。
正如大家所知道的那样,决斗世界不论是dm时期还是Gx时期,所有的决斗者在战斗的时候基本上都是极为重视怪兽本身的攻击力!
在原着动漫中,不论是全国大赛还是那些成名的决斗者的决斗方式,包括海马濑人在内,大多是以强大的攻击力来终结对手。
倒不是说怪兽本身的效果不重要,而是在这个时期,除了部分决斗者之外,大多数人都会因为局限性的问题而不会去考虑怪兽本身的特殊效果,这种情况甚至连漫画原着中也有很明显的表现!
在这里不得不说的是,守墓三人组以及表游戏给我们开了一个极为不好的坏头,毕竟,在品尝过简单的陷阱卡就能坑死对方的战斗方式之后,谁还会去绞尽脑汁去召唤那些仅仅只有强大攻击力的怪兽?
一个魔法筒轻松教你做人有没有?
当然,魂玩家除外,毕竟,那一声撕心裂肺的霍普~或者盖亚~可是非常给力的有木有?!
话又说回来,其实按照原着世界观来说,决斗世界现有的主流思想大多也就是半斧王的状态,当然,因为决斗怪兽的发展,Gx时期的决斗环境已经比dm时期要好太多了。
完全没有意识到危险已经临近,自诩为决斗天才的财前诗音因为习惯性思维的原因早就已经在自己的心底杀死了这场比赛。
可惜的是,珠之御巫狐里显然并没有被自己对手的态度所干扰,微微露出了一抹阴险的笑容之后,她接着将一张卡片拍在了决斗盘的后场之上。
“装备魔法卡发动,御巫之祓(fu)舞!”
眼看着燃烧着火焰的长剑出现在了镜之御巫琼琼的手中,狐里朗声说道:“这张装备魔法卡只有御巫怪兽才能够装备,现在,我要将此卡装备给镜之御巫琼琼!”
故意隐瞒了自己的卡片以及怪兽效果,冷眼看着财前诗音那副看不起自己的模样,狐里脸上的笑容也是越发的灿烂了起来。
“好了,我的回合结束了!”
“哈哈,有装备魔法卡居然还只是0点的攻击力,这种怪兽究竟有什么用处?”忍不住捧腹大笑了起来,财前诗音抬手摸向了自己的卡组。
“哼,可恶的臭妖怪,现在我就让你知道我的厉害!我的回合,抽卡!”
>> --