束前玩家死亡或仍留存于绿洲区域视为任务失败,将遭到直接抹杀。
当前支线任务:待触发。(请至少完成一项支线任务或主线任务后方能正常退出副本)
当前小队存活率:100%,当前副本扭曲度:91%(副本扭曲度是指自幻境形成后因进入幻境的人死亡而增加邪神势力力量,造成副本难度略有提升,副本扭曲度达100%后,副本难度将提升一级。如玩家角色死亡,可以退出本副本,但副本扭曲度会增加1%,为避免增加副本后续攻略难度,请玩家小心行事。)
当前副本难度:简单(该副本处于难度提升边缘,下一级别副本难度为:普通),当前副本净化进度:30%
任务提示:别吃、别喝、别信任任何人。
时间流速:本副本固定起始时间为下午17:00(游戏时间),至次日早上8:00为一循环,一个循环相当于副本外游戏时间1天。
存档点:部分副本中,若玩家行为触及死者执念,将可能生成存档点,下次进入副本可读取存档点内容进行游戏,请玩家多多留意。
特别限制:本副本中禁用水系魔法。】
莫驭盯着那任务提示和特别限制,感受到了来自幻境的恶意。
“总而言之先来整理一下情报。”莫驭现在已经在幻境之中,这一次的幻境直接给了完整的地图,他现在就在绿洲的边缘,再往前几步就能踏进绿洲区域,但主线任务却是要他离开绿洲。
“一进来幻境就给我增加了饥渴难耐的状态,我身上和骆驼身上的水囊都是空的,只有一点点干的无法下咽的硬饼子,血条只剩一半,明显处在很糟糕的虚弱状态。”
这个状态本身就很不正常,因为莫驭此刻使用的小号说白了就是活尸,痛感是显着调低了的。正常玩家的痛觉调整范围大概是在本源世界正常人的20%-40%。之所以保留痛感,是为了保证身体还具有足够趋利避害的能力和仍算敏感的触觉。
同理,为了让玩家记得及时补充食物和水分,这些躯壳也保留了饥渴的感觉,但大约只有常人的80%,会出现这种让人几乎要陷入疯狂的饥渴感,本身就是违背常理的情况。
“以我目前的身体状态,不吃不喝立刻回头冲入沙漠的话,虽然感觉很难活到早上,但考虑到这个副本只有简单难度,说不定这也是一种解法,但肯定不是最优解。”
这反而像是给误入幻境的土着Npc们一个退出的机会,只要能忍耐住饥渴抵御住绿洲的诱惑,立刻回头离开的旅人,只要忍过一个晚上,说不定就能活着看到明天的太阳。进入绿洲的话,就会彻底地陷入幻境。
“即便我是魔法师,但水系魔法还是被幻境禁用了。这是逼着人进绿洲寻找食水的节奏,然而任务提示却又是别吃别喝别信任任何人。副本施加的身体条件和任务提示,是互>> --