不同的动作。
如果没有一点心理准备的话,这副场景绝对可以扰乱一个普通人的心智,让他或她惊恐地尖叫着、惊慌失措地奔逃,或者付诸暴力攻击这些和自己长得一模一样的未知的人影。
但作为一个大心脏的游戏策划,甚至经手过好几款爆款恐怖游戏,莫驭表示,这些小玩意都是他玩剩下的。
他目不斜视地忽略通道中迷惑人的影像以及炫目迷乱的光影,直接朝着戒指所标注的‘真实’的门走去。
按照那首歌谣的提醒,这迷宫中最直接的禁忌就是不得打碎有自己影像的镜子,否则就会因为虚实转换而让自己受到真实伤害。
而且迷宫中应该是有怪物在的,这些怪物身上佩戴着铃铛寻找目标进行追逐,但很难说它们是否真的能对人产生直接的伤害。
莫驭觉得,无论是这里的光影、怪谲的人影以及很有可能出现并追赶玩家的怪物,都是为了扰乱玩家的心智,驱赶玩家通过某一处虚实转换的镜面,最终让玩家不知不觉时进入虚幻的镜中世界,越陷越深,直至永远无法逃出。
最关键的问题是,第一重幻境的核心晶球,会被隐藏在哪呢?
是藏在那个虚幻的镜中世界,还是真实的镜外世界?
‘如果是我的话,必然会将幻境核心放在一个最难以触碰到的地方……这样一来,存放在虚幻世界中的概率会比较大,因为那是一个有能力的人都会避免落入的陷阱,而奈亚子肯定知道我有荆棘戒指,所以我会尽自己所能地去回避那个虚幻的世界。’
‘但话又说回来,这样一来,要猜中‘幻境核心’在虚幻的镜中世界却变成一个很容易的事情,那么,我又有可能会利用荆棘戒指进入虚幻世界后重新出来……’
‘这么一来,我最不可能触碰的地方,会是哪里呢?’
在莫驭边往前走边思考的时候,前方的空间里,传来了一阵叮叮当当的铃铛声。
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摩天轮的轿厢缓慢地爬升着,离最高点只差几米的距离。
伊亚利恩紧张地抹了抹手心里的汗珠,攥紧了手里的粉色卡片。
轿厢里忽然响起了刚刚那个木偶小女孩的声音:“您的轿厢即将达到本摩天轮旋转的最高处,>> --