p; 跳楼机、过山车、摩天轮、激流勇进、鬼屋、大剧院……这些玩家没有完全通关的项目都保留了下来,甚至还因为新的污染的涌入与一些未曾完全消散的执念结合,构成了新的项目。
比如说烧烤乌贼面前的旋转木马,应该就是这一次新出现的项目。
虽然暂时还不知道怎么在这个游乐场里增减项目建筑,但目前这些项目应该足够让玩家们游玩了。
在里外世界翻转之后,这个游乐场世界,似乎自发地形成了一套新的规则。
游玩这些项目仍需要游戏币,但游戏币不再是靠打怪获得,而是可以完成游乐场里面的项目管理人发布的维护设施的相关任务就可以获得。
比如说打扫场地清扫垃圾、比如说担任临时工引导游客、比如说穿上人偶套表演或卖气球……玩家们能通过‘打工’接任务获取游戏币。
而游戏币又能用来玩项目,构成完美循环。
这里进出也很简单,玩家无论是完成打工任务还是游玩项目都能算是完成任务,可以顺利地退出幻境。
玩家满足退本条件之后,莉亚可以根据玩家所兑换的游乐场票的等级,在玩家已经用完了相关游玩次数后通过操纵锚点强制玩家退本。
这里的污染也会在游乐项目的日常运营中被消耗,如果游玩人数过多,污染消耗过快的话,莫驭可能得考虑时不时地将其他地方的污染再汇聚进来补充。
但这事儿简单,毕竟这个世界中目前最不缺的就是污染,哪怕铆足了劲拼命消耗,也能用上非常非常漫长的时间。
经过翻转后的项目管理者们,各个笑容和煦温暖,态度和蔼,一点都没有之前恐怖游乐场里的诡异模样。而且翻转过后的他们也不受执念困扰,不怕玩家打通关卡后直接把项目给玩没了。
莫驭开着小号兜了一圈下来,甚至还帮忙打扫了设施,换取游戏币试坐了一趟过山车。
整个体验非常友好流畅,除去游乐园中项目少占地面积小以外,就单个项目体验而言,跟本源世界的迪o尼与环o影城相比起来也极为相似了。
“虽然项目不多,但目前应该是足够用了,平常就用普通游乐场的形态,等到万圣节的时候还可以翻转一次成为恐怖游乐场,作>> --