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第215章 破碎的时间权柄的能力

碍了科技的发展。

在本源世界,每一次解放生产力的跨时代科技更新,无不来源于劳动人民想要节省劳力与时间,提高效率的愿望。

说白了,‘懒人’拯救世界,想要偷懒的聪明家伙用蒸汽与齿轮代替人工,用生产线提升单个部件熟练度,拆分步骤增加人手提升效率,打破了家庭作坊的传统模式,走向了现代化、工厂化。

然而在这个世界,人人都会魔法。

虽然有的人是属于老天爷给饭吃,意志稳定、污染抵御性超级强大,几百个咒语也未必能让他多一块鳞片,没事时晒晒太阳就足以净化,而有些人则不行,一个火球术全身长触角。

但问题也不大,正如前文所说,这个世界的人们对于物质的需求不高,工匠的数量已然过剩。而人一旦过剩,就变成了不值钱的消耗品。

魔法的效率太高,人们无需在这个方面折腾,便将提升改良的目光放在了减少魔法带来的污染上。

而那些对污染缺乏抗性的人,自然还会有更多单纯需要付出体力的工作等着他们。

至此,这个世界的科技树彻底跑歪。

然而莫驭这里就不一样了,阿姆特郡不但有工厂,还有最重要的,对于这些衣服、装备源源不绝的需求。

玩家们从初入游戏的1级到现在最高等级玩家所在的78级,每个人哪怕啥也不做,单靠生活职业升级都至少需要更换数十套的装备。

所有服装装备都有耐久,玩家们打斗、杀怪都会造成装备耗损,破了一点还能修一修缝缝补补,毁坏的不成样子的话就得更换。

对于那些练多种职业的、玩时装外观搭配的玩家,需求量只会更多。

之前莫驭是靠着用创造平台复制装备才顶过了最困难的时期,但是,消耗这个世界的创世之力来做这些完全可以本地化生产的装备,着实让莫驭有些肉疼。

“等这些毕业生进厂工作,就能把给玩家的装备供应起来,不同等级不同职业的衣服都需要生产,服装设计这块也可以交给这部分专业的毕业生们,我这个策划就只需要审核设计即可,不用再兼任美工了。”

各个级别的衣>> --
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