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第187章 新职业的研究(上)

;  讲真,这个游戏的职业设计没有好与不好,只有会玩和不会玩。

    最好的例子就是之前被玩家们纷纷吐槽、却在最近大放光彩的生命法师,徒手搓断肢实在太tm帅了!】

    【4楼 森林不着火:所以有没有大佬出魔法师攻略,感觉这职业好难上手!或者说有没有好上手一些的职业?】

    【5楼 泸州老窖:个人感觉这个游戏并没有真正意义上可以无脑玩的职业……大概是制作组的执着,想要彻底玩好玩通一门职业都需要用心钻研打法。

    当然横向比较的话,最好上手的还是猎人、魔厨师、神枪手和新出的灵魂使者。

    歌者和萨满完全看音游天分,有人觉得非常简单,但有人觉得难度爆表。

    驯兽人则是另一种程度上的看天分(动物亲和力)。

    t和n的难度大家都懂就不说了。

    刺客、占卜师、占星术士这些难在转职,得有些悟性和机缘。

    对了,我听说后续可能还会出一个dps职业,有可能是剑客。城里的工厂最近开始大规模生产剑——不是世界骑士通用的那种堪比破坏剑的宽幅重型阔剑,也不是新手剑那种普普通通的铁剑,而是正正经经的双开刃的罗马短剑。

    你们别以为这玩意叫做罗马短剑,就把它当做是刺客用的短匕。不不不,这玩意是罗马单兵使用的战争武器gladius,非常有利于近战刺击,也能用于劈砍,它的长度也有60-80公分,罗马人就是用它征服了天下,是很着名的冷武器。

    游戏中目前城中工厂做的款式与现实有魔改,长度更长。我的消息来源称大概每把剑的长度在85cm-1米左右。

    目前暂时还没有发现类似的职业,我觉得可以期待一下。】

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