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如今随着第一次技改完成,各个职业的特殊性和优势尽显,每个职业都有大佬玩家po出攻略和研究心得,再也没有玩家会整天喊着“xx职业什么时候才能站起来?为什么只有xx是版本之子!”了。
一个概念已经在玩家们心里深深扎根:“这游戏没有不行的职业,只有不行的玩家。不然为什么别的大佬都能行,就只有你/我不行呢?”
吐槽职业不行,就相当于在众目睽睽之下承认自己不行啊!
——别说男人不能被说不行,就是女人也不喜欢被人说不行啊!
大家都是拯救世界的英雄,怎么可以轻易地说自己不行?!
俗话说的好,只要思想不滑坡,办法总比困难多。有些时候,成败未必是实力决定的,心态也占了很大一方面。
一开始就认定做不到而不去尝试的话,就算原本真的能做到,也会因为错过了机会、丧失了动力、主动放弃而遭遇大失败。
在这实际上是异世界的‘游戏’之中,只要玩家们心够大、思路够开放,就没有什么做不到的。
各种各样的新打法都被玩家开发了出来,如今各行各业都有出彩的地方,所有玩家都能充满自信地大喊:“我们就是版本之子!”
新进入游戏的玩家们懵懵懂懂,但好在老玩家早就已经被调教成型,游戏中良好的基本风气已经形成,再加上莫驭给所有职业都新增加了导师奖励——成就时装,更是引得老玩家们蠢蠢欲动,要么呼朋引伴带人入坑,要么时不时蹲守出生点逮新玩家崽子。
职业导师和神阶导师区分开以后,新手玩家和老玩家们也进行了分流,之前的导师们每天应付的人潮骤减,脸上都多了几分笑容。
德鲁伊的神阶导师也增加了费洛思的双胞胎姐姐艾莉夏,伊莱娜则是作为猎人职业的神阶导师游侠,这样不但能分流伊莱娜这边的人潮压力,也能把德鲁伊这个职业和精灵们更紧密地联系在一起。
职业体系做出调整之后,所有玩家都能在自己的职业面板上看到已转职和未转职的职业,点进详情里的话还能查看转职条件以及相应的职业导师与已经被玩家>> --