式。
活雕像是工艺之神的手笔,工艺之神是异瞳的小号,所以可想而知,异瞳也会弄这玩意。顶多因为缺乏权柄的辅助,程序复杂一些、功效差一些……但总体来说异曲同工,大差不差。
‘活’雕像的攻略难点在于,这玩意全身上下每一个零件都具有‘活着’的属性,当然,这种‘活着’主要是指能自己动弹、会自发攻击,和生物学意义上的能喘气会呼吸心脏会跳这种‘活着’是两码事。
雕像的双眼能够发射类似激光的能量束;普通碎片则能浮空、高速撞击、爆炸,爆炸的能量取决于雕像碎片的大小,相当于超凡级别的炮弹或子弹,爆炸后碎片会变成数量更多、体积更小杀伤力却丝毫不减的碎渣,使得应对起来更为困难;而若是保留相应器官、部位外表的碎块也会拥有类似这个器官、部位的相应特殊能力……
单纯的破坏部位很难起到真正‘杀死’活雕像的效果,必须像温德尔那样吸干活雕像的所有力量,或是将活雕像的所有碎片都碾碎成最小等级毫无攻击力的齑粉……嗯,重点或许是在于‘毫无攻击力’而非‘足够小的粉末’,毕竟哪怕是面粉,只要均匀地散在空气中,遇到明火都能引起爆炸,更何况是这种未被封印的准.封印物粉末。
单从对战难度而言,莫驭甚至觉得,一尊活雕像要比千千万万块子弹状的碎渣好对付,好歹祂目标巨大,数量少,还吃dEbUFF等控制技能。
多亏了玩家们在另一个副本中的先行趟雷,莫驭等人一见到这些纯白会动的大理石玩意就远远地拉开距离——只要离它们足够远,就不会触发它们的自爆功能。
在这种情况下,【绝望泥沼】与【重力】构成的回蓝减速控场组合技,简直YYdS。
他们三人在里世界中转悠这么久,也发现了一件事情——他们,也就是客人,在里世界里没有需要遵守的规则。
里世界与表世界截然相反这个定律在这里似乎也生效,如果说表世界是建造在规则上的世界,客人的一呼一>> --