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“虽然黄金乡是什么高大上的赛博朋克未来世界也很酷炫啦,但我这种土土的冒险者就喜欢一进去遍地是黄金的真.黄金乡呢!啊,墙上的黄金不可以掰下来!不然黄金守卫们马上就会过来的!”
老龙和队伍中初次前来的冒险者都悻悻地收回了蠢蠢欲动的爪子。
【亮刀悍匪:港真,这游戏里当Npc导游可不是拖着Npc到处走走打转就好,而是真的给熊孩子们当导游啊!Npc们就跟熊孩子一样撒手就没,我上次就弄丢过一个魔界大公!他们真的会到处乱跑!心累!好想用熊孩子防丢套绳给他们拴上!】
【诗与远方:……好歹对方都是近乎神明级的Npc,别乱来啊喂!不过也就是这样才有代入感嘛!想当初早期的网游,说好了跟Npc一起行动,结果他们都是一秒刷新在下一个任务地点,完全不等我们各走各的,一点意思都没有呢!】
【点卡在燃烧:但说实话,带Npc逛街真的很耗时间啊,这游戏纯VR自由度高也就算了,有的游戏明明就做了那么几个对话或互动选项,还非得每个Npc都带着四处溜达一遍,跑快了或者干点别的事情他们还会掉队要重新开始,就挺无语的。】
【伊斯塔:还是技术力限制了嘛~老实说这个游戏的Npc真的过于鲜活,有时候我都觉得他们活生生的,AI科技真的好厉害啊!】
【诗与远方:那可不!正常游戏要设计一个对话选择肢和互动反应都得投入大量人力物力成本,可AI只要根据大数据学习运算就行,是说你们有没有发现,随着这游戏的版本不断更新迭代,Npc们的AI智能也上升了好多!】
【伊斯塔:确实,还有很多新东西明显是从玩家这里学的!】
【诗与远方:炎春不但能教菜谱还能学菜谱,这一点我特别佩服!制作组是预先做了多少种菜肴才能做出这种互动,我现在也没想明白,好想试试看这个数据库有多深……我是说,试试看炎春有没有学不会的菜!】
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