自己的能力上限,跨出自己的舒适区,他想打高难!
众所周知,打高难的难度首先在于组队,其次在于自身实力、第三才是副本难度。如果能顺利达成组个好队的成就,后面两个难度也会迎刃而解不攻自破。
当然,这里所说的组队,可不是指随随便便凑齐足够下本的人数和职业,能进本就行;这里所说的是,组到一群心态良好、能听得懂人话、看得懂攻略、能够有效沟通、心态良好、目标一致、理念一致、游戏理解与技术水平也基本一致、上班不迟到、心态良好、气氛和睦的队伍。
……不用怀疑,心态良好确实反复出现了三遍。别看他巴拉巴拉一大堆,但只要打过高难本的人,都知道技术、配合和熟练度可以练,只有心态才影响成败,心态不好静则创死自己、动则创死队友,三两下能把整支队伍搞崩,救都救不回来。
这游戏的高难本分为两种,一种是推理烧脑高难本,一种是战斗类高难本,药别停想打的高难本便是后者。这是最近几个版本才推出的新内容,剧情内容都跟伊亚利恩有关系。
难度稍低的是邪神净化战,被玩家们简称为‘净’级本,大约相当于其他游戏的零式难度,但由于‘净’系列并非时间轴副本,而是Rouge(肉鸽游戏)类设定,即随机开局一命通关无法存档,通关的技术含金量大略还要更高一些。
而难度最高的必然会是这一次新版本所推出的24人高难团战本,现在团本的前置大事典任务还差最后一片碎片才能集齐。副本未开,小道上的消息已经众说纷纭。有人说这团本大约是普通24人本难度,有的说大约能赶上绝本,有的则猜想与‘灭’级24人本相当……
药别停:“……等一下……你们为什么都以狒狒难度作为标准?”
小伙伴们:“……因为我们都在打?”
“易于说明?”
“简单明了?”
药别停:“好了好了知道了,所以你们有人要打这个本吗?”
小伙伴们看天看地就是不看他:“啊……那啥>> --