从一开始个位数、十位数的少量内测玩家名额,到现在15万玩家同时在线,新老玩家们见证了这个游戏的发展与繁荣,也是感慨万千。
“老实说,这个游戏的运营方式总让我看不懂。”羽化登仙说,“从一开始小规模小规模到个位数的测试,到现在500人、500人的放新名额,我总感觉这个游戏的服务器容载量好像很有限。
可是到现在15万玩家了也没增开新服务器,我们也没有感觉到拥挤、掉线、帧率降低出现延时……我又感觉官方的这个服务器很牛逼……”
“或许人家就是在垃圾和牛逼之中反复横跳呢?”啮球球说,“官方很多黑科技,没准服务器也是他们自己建的,一开始拿不准实力只敢一点一点试水,到现在技术逐渐成熟就稍稍放开,能保证游戏体验就行,我不挑。”
“自己搭服务器倒是有道理。”泸州老窖说,“官方太多黑科技了,别说全套游戏程序,就连NpcAI数据库、图片建模美术音乐素材库也都是自己做,普通的服务器恐怕根本运载不了,还有太多版权涉密限制……
到现在除了玩家的游戏视频与截图,谁也没能解包出游戏的UI、图标和建模设置来,想要做点同人周边都得自己画自己建模。可见官方把素材都牢牢攥手心里嘞!
自己家的服务器,安全性有保障,也能自己研发黑科技,做到在线维护、在线扩容和热更新……估摸着成本也很高。
没准不增加新服也是成本过高的原因,只要能保证玩家体验,不如直接扩容来得省时省力。”
“有道理呢。”咸鱼一条附和道,“玩家名额的增加也是随着世界地图的开放而稳步提升的,在新玩家引流这块官方倒是做得很不错,现在15万人在线,可主城区的人一点也不觉得多。”
“已经开放的世界地图太大了,再加上各个幻境副本,很多玩家一泡进幻境就三五个月出不来,上线在副本,下线也在副本,根本感受不到外界的季节变化时间更替,更别说人多人少了。”
“说起来,烧烤乌贼大佬和他cp白灼章鱼没来吗?”啮>> --