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第455章 游戏机制

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    “你们很奇怪哎。”胡强越听越迷糊,这群人今天是怎么了?

    “胡经理!公司交代的任务,我们必须拼尽全力去完成,你怎么可以半途就放弃呢?虽然我们的实力可能差了一点,但是我相信,经过我们的努力,我们一定可以站在最高的舞台,接受所有人的目光洗礼!尤其是董事长!”海星拍拍胡强的肩膀,说的是掷地有声。

    胡强嘴角抽搐着,董事长才是最重要的吧···

    “没错!就是这个道理!”其余人赶紧附和道。

    “好啊,难得你们一个个那么有积极性。”胡强恍然大悟,“既然你们想拼一把,那就拼一把吧。”

    乐乐几人笑而不语,表面上看是我们拼,实则啊,是胡经理你得拼。

    ···

    某网吧包厢。

    “你们来的也太慢了!我都开了三把了!”莫菲坐在第一台机子上,看着姗姗来迟的几人发着牢骚。

    “莫菲大大,你开的也太快了吧?我们就迟了半个小时而已···”乐乐惊讶道。

    “都是小菜鸡,我是c位狙击手,直接秒了。”莫菲自信道。

    “这么厉害?”小白不由咋舌,难道这就是大神和黄金的区别吗?

    “我们可以先打人机吗?我想先练练手。”胡强谨慎道。

    来时的路上,乐乐和小白已经简单的向他介绍了这款游戏。

    《勇者无畏》是杂糅了很多种玩法的对抗竞技类游戏,首先是每一方都由五人组成,每个人选择一个位置,按照职能划分为狙击手,爆破手,盾卫,突击手和医疗卫。

    其中狙击手是主核心,他们攻击力最强,防御最弱,是最考验技术的一个位置。

    爆破手算是法系伤害,擅长大范围进攻。

    盾卫就是肉盾,负责保卫队友。

    突击手更像是刺客,负责干掉对手核心。

    医疗卫就是辅助位了,技能与武器多起辅助作用,也是核心的第二保护点。

    每一次开局,游戏会自动生成一张地图,地图由系统控制生成,随机性很强,不会重复。

    这对于玩家来说,每一次游戏就相当于新的开始,这也是这款游戏的一大卖点之一。

    而游戏的胜利条件便是将对面的狙击手击杀掉。

    根据各种玩法不同,各个位置的打法也不同,这也是这款游戏经久不衰的一大原因。

    “打什么人机?直接匹配练习就完事了。”莫菲翻了个白眼。

    人机?那都是什么年代的事情了,老胡,有必要那么怂吗?

    “可我一把都没玩过!”胡强还想再争取一下。

    “反正你玩医疗卫就行了,跟着我这个主c,我说什么,你做什么,懂>> --
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