路克在熔炉公司处理的那些海量尸体,因为不是路克亲手狩猎的所以出精良级以上装备的概率非常低。
但是死灵手杖、法师法杖、圣骑士权杖、野蛮人颚骨盔、德鲁伊狼头等类型的装备,却是典型的自身评级是白板却附带技能的好东西。
对于已经获得了叶子法杖的路克而言,在30级之前的法师法杖是不用替换的,但是死灵手杖和圣骑士权杖,路克可是根据技能类型的划分搞了许多用来应付不同战场的备用品。
其中,死灵手杖就被路克分出了骨系、毒系、骨召系、石魔系、诅咒加深系、诅咒扰乱系、综合系好几种不同的类型。
而路克手中的第三支,便是有着『迷乱』+3『恐惧』+2『攻击反噬』+3的,专门用来扰乱战场的诅咒扰乱系手杖。
丧尸暴龙对所有单位都进行无差别攻击的行为的确是有一部分魔物特性『战争本能』的锅,但路克显然也在里面贡献了一部分力量。
通常来说超级暗金怪对于诅咒效果是会有一些天然的抗性的,即便是能附加成功,大多在持续时间上也会有一定的削弱。
就比如说丧尸暴龙。
『迷乱』诅咒所附带的无差别攻击效果,与丧尸暴龙的『战争本能』几乎完全叠加,有它没它,丧尸暴龙都是这幅谁路过要挨它一巴掌的吊样子,所以它不光是没有对这个诅咒效果产生任何抗性,反倒是完美地产生了融合,连自己被诅咒了都感受不到。
可如果路克释放的是能够让怪物心生恐惧四处逃散的『恐惧』诅咒的话,丧尸暴龙不光是会完全免疫恐惧效果,甚至会对释放源头的路克产生强烈的敌意,堪比嘲讽。
在技能规则的判定上,被施加了迷乱诅咒的丧尸暴龙一旦完成了任意击杀,源头都会算路克一份儿。
也就是说,无论此时的丧尸暴龙杀的是魔物还是队友,都有路克一口锅在。
当然,除此之外还有一些负面效果在。
在迷乱诅咒状态下的丧尸暴龙兽击杀的魔物单位会算路克一份,却是会以类似队友的方式来进行最终经验结算,且如果丧尸暴龙在处于诅咒期间被击杀的话,那么它自身的死亡经验就没路克的份儿了。
召唤单位可以随时解除召唤,但是诅咒效果却只能持续到时间结束,亦或者说,路克还没能将死灵的诅咒力量掌控到这种程度。
想什么呢~一个野蛮人能放诅咒就不错啦~
路克之前不用纯粹是用不上,这玩意儿太耽误自己耍笛子和召骷髅了。
可现在放眼望去皆为敌人,迷乱诅咒的效果也就无所谓了,丧尸暴龙>> --