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南奕自武灵界收回心神,睁开眼时,眸光有几分闪烁。
他确信画诡阁在离京城中有所谋划,怕是想搞个大动作。
但事不关己,他只保持暗中关注,以及必要的防备。除非画诡阁找上门来,否则南奕不准备主动下场。
毕竟,若有这个闲心,他还不如把心力花在潜修蕴养法种,或钻研炼器炼丹技艺上。
念罢,南奕以银元为祭,在客栈客房中简单布下敛息隔绝法阵,然后取出苏川药所赠的内蕴炼器技艺小册之玉佩。
得蒙苏川药言传身教,南奕早在君山福地中便有些手痒,想再试一试亲手炼器。
就算离开君山福地后,他分心二用,在回京路上便开始变化武德令,定型「长生戒」,也未解手痒。
毕竟武德令乃是道器的一部分,变化定型「长生戒」,只需他观想道韵法理,融入长生真气即成,没有那种亲手打入层层法禁的手感。
南奕从乾坤戒中掏出一堆曾在瀛州岛随手搜集的普通材料,接着借法裴清雪,唤出广寒冰焰,开始练手。
在南奕看来,形脉炼器之法,就是模块化思路,将不同神异转录成不同法禁,再于炼器时打入多种法禁。
最终,多种法禁联动生效,就能模拟形成特定的神效,成为法器。
而如此炼器,在体验上让南奕想起了他前世所玩的卡牌游戏《冒险公社》。
相较《三国乱杀》等知名卡牌游戏,《冒险公社》名不见经传,堪称冷门小众。
但纯论博弈性,以及不同角色的平衡性,却是《冒险公社》完胜。
因为,这其中有南奕贡献的一份力。
南奕虽是玩家,却是核心玩家,向官方反馈调整了诸多卡牌效果,相当于是为爱发电的半个游戏策划,并鼓捣完善了许多卡组。
而形脉炼法,在炼器体验上让南奕找到前世玩《冒险公社》的感觉,不禁有些手痒,掏出炼器材料怒搓了几把,美其名曰练手。
由于不同法禁实是对应不同功能之模块,想炼制一件合格的法器,最少也需要九重法禁,带上充能、储能等等功能模块,才能形成完整闭环。
至于传统的意脉炼法,和画符差不多,都是讲究以意通神,倒是无需赘述。
接连炼废几次垃圾材料后,南奕找到手感,取了块黄阶中品小妖的鱼鳞,纯以炼器技艺,在不依靠广寒冰焰强行点化性灵之效的情况下,成功炼成了一块护心镜。
不过这种黄阶下品的法器,搁往常根本就是>> --