无论是进攻还是躲闪,战斗的主动权就掌握了,偏向抢攻和躲闪的综合技吗,嗯……”命运和我闲聊着,她倒是有点兴趣的样子。
“属于迅击?”命运问我。
“躲闪的话,的确;毕竟除了力击都能招架住,但是力击打来就容易破防,所以只能躲闪,躲闪的话,是迅击。”我说。
“上闪避了吗?!”命运有点惊讶的样子。
“差不多吧。”我觉得用迦勒底的战斗系统来打比喻好用了,简单易懂。
“和生死的战斗让你受益良多呀,看来。”命运说着。
“也是和你的战斗,让我领悟了黑影,就刚才,谢谢。”我说。
“啊?啊哈哈……,哦。”命运没来由的有点失落的样子。
黑影,赋予自身回避状态,迅击指令卡威力上升。
莫名其妙这样的既视感。
话说这不是杰克的技能吗,就是上闪避的同时提升迅击卡强度一回合。
雾夜的凶杀,提升迅击卡威力一回合,赋予自身闪避状态一回合。
不能说和杰克很像,这简直和杰克一模一样的招式吧,大概。
原来如此,我的领悟好像突然就不香了。
不是,与其我自己去领悟这些,不如早点和杰克学学那一招不就行了吗?!
诶呀,绕弯路了啊……
伦敦的雾啊,开膛手杰克,那样的都市传说吗。
说起来,杰克不只是小孩子的状态吧。
应该说,开膛手杰克这个都市传说本身就是无固定形态的,能不能有帅大叔的形象呢,兜帽风衣之类的打扮,话说怎么感觉像杀戮猎兵?
都市传说是一种群体现象,所谓的开膛手杰克是一种群体概念。
那个时代的刑侦技术不发达,所以这样的情况,发生了符合条件的事情,抓不到犯人都可以硕是开膛手杰克敢的。
这是一个本不存在的传说。
正因为本不存在,所以根本没有开膛手杰克,亦>> --