过,有种一朝被蛇咬的既视感。
克苏鲁神话基本上是科幻作品,说到科幻就经常有外星人,外星科技,时间旅行,时空穿越之类的。
而这种时间旅行就容易招惹到这些猎犬,这类异次元追猎者真的就和猎犬一样难缠。
基本上,时空技术容易遭遇这种维度生命体,频繁使用维度技术就更容易遭遇,所谓的常在河边走…
我和犹格大人聊起猎犬,发现犹格大人不太喜欢猎犬,各种意义上的讨厌。
这还真是…
廷达罗斯之猎犬。
这些猎犬真的,有够难缠的,算维度生命体吧。
说起来,伊斯之伟大种族擅长时间旅行,而高智商的它们对时空的高度理解,几乎就有避开猎犬的方法。
伊斯之伟大种族基本上就是很理性的知识族群,对星渊神的理解也很客观,知道星渊神是强力的外星人之类的,和米戈一族之类的都是较为理性的唯物主义者,科学技术的发展很高。
所以说克苏鲁神话更像是科幻作品啊。
有时候我就在想,如果有如果,和星渊的生命们接触的话,那该是多么波澜壮阔的有趣人生啊,但愿不是我叶公好龙就好。
科幻不只是星际牛仔类和太空歌剧类的换皮故事,星渊的故事带给了人们更新奇的体验,还是说瓦坎达那样的高科技长矛吗?
感觉好单调…
嘛,人们也喜欢这种,说是烂俗呢,还是说,这也是王道故事嘛。
我输了…
“诶,我有个主意!”我说。
“好主意。”瘟疫骑士点头。
“我还没说呢。”我说。
“我知道你要说什么。”她说。
“好吧,那我不用说了。”我说:“反正都知道了。”
之后,一起打游戏。
“我讨厌射击游戏。”我又被击杀了:“离谱,枪战你特么冲过来刀我…”
基本上这些玩家都是高玩,躲子弹啊,射击游戏变成跑酷游戏,有枪不用就是一路躲子弹冲过来刀人,这不是刀战啊!
这不科学。
“这一定是挂!”我不服,复活没多久就被对面一颗炸弹炸死了:“这还玩的是一个游戏吗?!”
什么爆破手啊…
“这炸得…”我说。
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