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第九百零五章 特

怎么说,这可比核爆还更彻底,直接引爆星球,这才是彻底的掀桌子。

    连行星之魂一并击碎。

    考虑到星际战争,对手的星球不止一个,高效歼星的话,比如战锤世界那样,那么多星球,歼星武器不是终极武器,而是平A。

    大招当平A般的连续使用。

    空间站形式不适合星际穿梭,所以宇宙飞船。

    星核贯穿者的升级改造提上日程。

    “星核贯穿者?那再说吧,吞星暴龙不比它效率更高。”蓝说。

    “也是…”当年吞星暴龙可是一路吃豆人一样在疯狂的吞噬星球,嚼都不带嚼的那种。

    星核贯穿者毕竟需要耗能,而吞星暴龙是越吃星球越强,已经是宇宙规模的灾害了。

    当年处理吞星暴龙意外的有点麻烦,差点癌界几个重要的星球就被吞了。

    -

    人体,有时候和游戏一样,快死的时候时间都会变慢,比如山里遇到熊冲过来,那一瞬间就感觉时间变慢了,人生走马灯瞬间涌现。

    客观来说,时间不会变慢。

    也就是说,外界时间是相对恒定的,而感官时间缺是浮动的,类似于快乐的时光感觉很短暂,痛苦的时光感觉很漫长。

    提升感官时间,类似于自行车的调速盘。

    相对来说。

    外界时间VS感官时间。

    外界时间小于感官时间,外界过了一天,感官上就像过了一年,这就是所谓的度日如年。

    外界转一圈,感官已经转十圈了。

    人体相对时间是小圈的话,就会加快感知速度,度日如年,标记,小周天。

    反之,有时候人会感觉时间过得很快,虽然客观外界时间是恒定不变的。

    感知时间的变化,个体感知的底层逻辑是什么。

    外界转一圈,身体转十圈,小周天,度日如年。

    相比之下,大周天转一圈很慢,相对来说就会感觉时间过得很快。<>> --
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