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什么云小鬼,坏了,孤也成云小鬼了。
不是强不强的问题,而是有趣与否的问题。
永恒族强不强?强。
有意思吗?说实话,很无聊。
这不是强不强的事情,而是,很无聊。
是,你很强,然后呢?无聊。
漫威当时的事件,秘密入侵事件。
虽然获得了许多能力的大杂烩,也许理论上很强,但是观众用脚投票也是给了结果。
这不是强不强的事情,而是,无聊,就很无聊。
就没什么有趣的事吗?
好无聊啊……
锚点是什么?
不是随随便便的东西砸钱就能砸成锚点的,这种强行安利有时候反而适得其反,颇有一种策划教你玩游戏的爹味,反而让人不高兴。
锚点是什么?
是具备综合性,适应性的有趣点。
单纯的有趣还是不太够,所以应该是快乐源泉,一个源源不断产生有趣的存在,这才是一个合格的高端锚点的参考,别的锚点也就勉强能用吧,有更好的锚点自然更好。
锚点是根,根源,快乐源泉。
有趣的源头,源源不断的有趣。
如果某天锚点不再有趣,那么就像枯竭的井水一般,名存实亡了。
可以说一切并不是一成不变的,如果某天钢铁侠不再有趣,那也是名存实亡不是吗。
不过其已经光荣退场了,某种意义上也是幸运吧,人生定格在了光辉时刻。
所以许多时候,英雄不怕光荣战死,反而更恐惧平静的度过余生,因为他们不再有趣了,活下的方法更像是名存实亡的燃尽的空壳,宛如行尸走肉;对他们来说平静等同平庸,而平庸是不可接受的,比死亡更难以接受,无法容忍自己越来越平庸,以至于甚至会常有自我了断的事情发生,常有的事。
英雄恐惧自身变得平庸。
美人恐惧自身的容颜衰老。
这对他们来说是不可接受的,眼看着自身不断平庸不断衰老反而比杀了他们还难受。
普通人可能无法理解,但对他们来说那本身就是,繁华和美貌是一种恩赐,也更像是一种诅咒。
所以他们甚至会潜意识的渴望将人生定格在他们认为的最美好的瞬间,所以潜意识里都有着强烈的自毁倾向,为了定格住自己最好的瞬间。
试想一个女人>> --