甚至不少男爵和伯爵也浑水摸鱼冒充强盗男爵狠狠的捞了一把,各地自然村和士绅庄园就不要提了,有些丢人的采邑骑士搞不定那些同样是骑士家族的同行,就来捏这些软柿子。
你还别说确实是软柿子,像骑马与砍杀里喜欢烧村的玩家,如果烧的是贵族庄园也就是骑士领这种东西,那人家和自然村可是大不一样的。
不仅有城墙,甚至比较有钱的庄园的城墙上还能站人,能不能站人的城墙差别可是很大的,不能站人的城墙能提供的远程火力支援很少,而能站人的城墙能提供的火力支援可就多太多了。
而且能站人在上面的城墙通常也会很厚,至少靠攻城锤拿不下来,帝国时代2里那种攻城锤实际上只能对付对付木墙和城门,游戏里能对付石墙纯属游戏性。
否则的话还修什么城墙,能被攻城锤撞烂的石制城墙实在是没有什么存在的必要。
哪怕是只贴了一层砖的夯土包砖城墙那也不是攻城锤能对付的,也许能把表面那层砖撞烂,但是肯定拿砖后面厚厚的夯土墙没办法。
当然用刀剑砍崩城堡就更扯犊子了,跟星际争霸里陆战队员能用电磁步枪把战列巡洋舰射下来一样扯犊子。
而且贵族庄园里除了骑士本人外往往还有少则十几个多则几十个的精锐私兵,如果是庄园被围攻的话还能动员出上百的征召兵来。
再加上骑士侍从和采邑骑士的儿子们这些准骑士,骑砍玩家烧庄园时还真没那么容易。
想象一下你玩骑砍的时候烧村子,结果村子有城墙,还有一到两个盔甲精良的骑士(村庄主人和其继承人),几个重装步兵(高级私军,主要负责护卫家族成员安全,以及在贵宾来访时为主人家站岗)以及几十个轻步兵(普通私军,负责平日的站岗和巡逻),最后还有几百凑数的农奴兵(村庄的主要生产力,死多了骑士老爷也会心疼,只有在防御性战争中老爷们才会大规模征召他们>> --