唾弃,比打败了还丢人,这就是“两国交战,不斩来使”的由来。
开战之后也不会搞什么“斩首行动”,如果不心冲到对方国君面前,非但不能攻击,还要以臣子的礼仪向国君行礼,然后去找其他目标。
比如晋楚鄢(yān)陵之战,晋军主将郤(xi)至三次打到楚王面前,都下车脱帽行礼,楚王十分高兴,将一张制作精良的大弓赏给郤至,郤至不敢接受,却依然叩拜表示感谢,随后继续找其他人决斗。
还有就是,不准绕后,不准偷袭。
要等对方摆好阵势再冲锋,要是对方还没整理好队列就动手,就算赢了也不光彩。
最后一点,点到即止。
一旦分出胜负,失败一方就会大喊“败喽、败喽、我们败喽”,然后转身逃跑。
胜利一方追杀五十步之后就不追了,而是站在原地欢呼,庆祝胜利。
五十步笑百步也是由此而来,只是其中含义被曲解了。
如果有对方伤员需要帮助,还会拉一把。
还是晋楚这对欢喜冤家,一次战斗中晋国大败,全军溃逃,一驾战车车轮陷进泥坑里动不了了。
楚国士兵看到这一幕,手把手就给晋国马车抬出来了。
干完活,双方重新开始,晋国马车继续跑,楚国士兵继续追,五十步没追上,于是站在原地挥手送别。
如此种种,在上辈子的人看来是何等卧槽。
这叫打仗吗?
网上的段子都不敢这么编。
究其原因,当时各国国君都是周子册封,不是叔伯兄弟便是姨表舅甥,彼此关系亲近的很。
战场上对着老舅下死手,回到家老娘不得大耳瓜子扇?
再一个,能参战的都是贵族,最低也是“士”,平民百姓和奴隶之流是没有资格上战场的。
相较之下,参战双方的地位和素质都非常高,也没影战功授爵”、“累功升迁”的法,根本不会抢人头之类的。
最后就是,“礼”约束下的战斗,伤亡率都低得离谱。
上万人打架,能打出离谱的零伤亡。
只不过,这一切在《孙子兵法》问世后都变了。
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