实都是控制魔力的技巧!
理论上,这些技巧完全可以运用在任何一种由魔力转化的元素之上!
所以在第十天将【流水操控】提升到5(5)级之后,结束了【流水操控】的研究,随即她便将这些技巧进行了一次总结。
控制魔力的所有技巧,都离不开一个天赋,即【魔力放出】!
炎缠,其实说到底就是全身版的魔力放出,现在被她简化为了【缠】,也可以叫【魔力缠绕】!
爆炎,吞噬炎沼蜥后便已经掌握的技巧,通过压缩过量的魔力使一定空间中元素结构出现不稳定而发生爆炸,而后将简化为【压】,即【魔力压缩】!
高压炎流,则是从【缠】与【压】中所衍生出来的技巧,从此简称为【流】,全称为【魔力流动】
而在第十一天的研究中,她又获得了一种新的技巧!
那便是从【硬化】中提取出来的技巧,莫斯将之称之为【凝】,也可以叫做【魔力凝结】!
【硬化】的原理,说到底便是控制魔力使其在体内凝聚成更加紧密的状态,以此让皮肤变得更加坚硬!
那么如果将【凝】作用在其他的地方,比如兵器、甚至是魔力本身,是否也能让其变得坚硬起来呢?
这一猜测的出现,让莫斯脑海中又多了很多新灵感!
而她也在之后的几天时间中,初步掌握了这一技巧!
【硬化】天赋也因此升到了5(5)级的程度!
【缠】【压】【流】【凝】
这四大技巧,便是莫斯所总结出来的,可以通过控制魔力而实现的能力!
除了这四个之外,其实莫斯还总结了其他的几个。
比如从【潜行】与【闭气】中所设想出来的【隐】,【利爪】和【挖洞】还有【啃咬】中所蕴含的【锐】,【攀爬】的【黏】……
但是这些设想,莫斯目前都不能使用魔力进行模拟,她能使用是因为天赋本身的效果!
不过,她对此并没有什么着急或失望的想法,毕竟天赋本身才是她最强的力量。
“舍本逐末,可不是我的本意啊!”
莫斯回忆完这十四天的经历,轻声地说道。
对于魔力的研究,本意也是为了能够更好地使用天赋!
她站起身,握紧拳头举了起来,一脸严肃地喊道:
“武装色,硬化!”
嘭!
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