【特性二·‘移动之家’:‘五婆灵寨’为可移动式庇护点,灵牌与五楼门寨小孩俱全时,灵牌可随五楼门寨小孩的集体移动而移动。若五楼门寨小孩死亡,‘灵寨’庇护区域随之缩小!五楼门寨小孩幸存人数少于5,庇护消失。——没家的娃儿入了五楼门寨,婆婆在哪,哪就是他们的家。娃娃都是婆婆们的命根子。】
【特性二·‘亲长同归’:五楼门寨小孩幸存人数少于5,‘灵寨’破碎,区域玩家将和诡怪一起,受到寄宿在灵寨中的亡婆残魂无差别攻击!——你知道为什么,死了孙女孙儿的长辈都活不久吗?】
【特性四·‘怜孤’:五楼门寨的婆婆们都是苦命的孤儿,她们会对同样命苦的孩子多加关照。身世不佳的玩家在庇护点,将得到神婆神姑们的双重庇护和祝福。】
【提示:灵魂的韧性比你们想的更强也更脆弱!】
【该移动庇护点,庇护时长与五楼门寨小孩存活时长同步。玩家每保护五楼门寨小孩12时辰,即可获得12时辰的庇护时间!】
【惩罚机制:玩家
直接导致任一五楼门寨小孩死亡,即丧失进入庇护点资格】
一连串提示在面板和系统直播间刷出,
直播间原本懵逼的弹幕一下:“!!!!”
过了两秒,只剩下满屏幕的:“卧槽!”
移动庇护点。
五楼门寨的小孩和灵牌在一起,竟然会两者合一,形成移动庇护点。
而且这个庇护点的庇护时间,竟然是随玩家给五楼门寨小孩提供庇护而回增的——玩家保护了五楼门寨小孩多久,‘五婆灵寨’就庇护玩家多久。理论上说,这样子,只要玩家一直将孩子们带在身边,就可以一直拥有躲避天黑游走猎杀的庇护点!
“游走猎杀夜”对玩家的影响降到了最低。
原本,没有移动庇护点的话,玩家在副本区域赶路,每天都要考虑到今天的路程里,在什么地方能找到庇护点。肯定要拖慢玩家寻找其他队友,寻找主线线索的速度。但拥有移动庇护点,他们只要保护好这些小孩就行。
【卧槽卧槽,太强了!】
【悬河副本里,龙门峡区域也有‘粤郡会社’的玩家扭转了过去倒影的节点,但他们没找到庇护点,昨天死了不少人】
【呜呜呜五楼门寨的婆婆也太好了,死了也在保护孩子】
【因为自己是苦命人,所以希望天底下苦命的孩子都有人照顾,真正的>> --