bsp; 它们分离出了几股小尸群,费力的攀爬上鱼鳞坡。
坡道很陡,杂物、障碍也很多,陷阱更是数不胜数。
丧尸很快就跌倒了,被法利亚的战士们打爆脑袋。
它们仍然不过是死去的人类,身体不协调,力量偏弱,又瞎眼又耳聋。
陡坡就是他们难以逾越天堑。
所以它们跌倒了,被彻底消灭了。
但是尸群也都得到了它们想要的信息。
这不是山峰,只是一个坡,是有尽头的。
而以目前尸群的数量,可以填平它。
丧尸仍然不会上坡,但尸群会填坡。
其实,赛里斯本地的幸存者早就已经总结出了诸多东亚尸群的特性,用幸存者们的牺牲换来的。
东亚尸群其实和北美尸群在基础个体素质上相差无几。
一样主要由走尸和跑尸两大类行尸走肉组成,但是变种丧尸少一些,致命的变种也相当罕见。
一样不会上坡,身体协调性差,一般无法跨越天堑。
但是北美尸群,数量越是庞大,行动起来越是迟缓。
臃肿的尸群体型让北美超级尸群非常容易被牵着鼻子走,利用好机动部队以及进行多点诱导,便可以轻松将其分割歼灭。
而东亚尸群。
数量少的时候还看不出来的。
几十个、上百个、数千个,也不过就是亡者不愿意去死,爬起来集体蹦迪罢了,法利亚幸存者们就从来不会畏惧这等不成规模的尸群。
但东亚尸群数量一旦上万,就会由量变叠加产生质变。
东亚丧尸每单独一个都不强大,而且东亚这边还没有美国西海岸的重装食尸鬼那样的狂暴变种。
它们每一个所起到的作用都很有限。
两个也很有限……三个也很有限……四个也……
一万个、数十万个、百万千万个,就不再有限了。
群聚的丧尸会让尸群有意识。
尸群越是庞大,越是显得有思考能力。
就像是章鱼,它每一个触手都有自己的思想那般。
尸群中的每一只丧尸都有了自己的思想,但同时,它们也会共同遵守一个独立集群意识的指挥。
尸群就是一个整体。
赛里斯方面的幸存者不是没有警告过法利亚>> --