靠魔法。
羽人族是一个施法者种族。
据传,在古老年代中,羽人族也有羽翼,然而在漫长的时代变迁中,羽人族先辈将自身的羽翼与神明交换,最终兑换成了其他东西。
而这个其他东西,就是羽人族现在特有的天赋——【上级风元素亲和】。
虽然没有了翅膀,但是羽人族却有了其他人难以企及的风元素天赋。
他们不会飞,但也能飞,而且飞的更快、更高、更远,依靠魔法!
几乎每一个羽人族成员,都是优秀的风属性元素法师。
羽人族即便是幼崽,也掌握着一个风属性的天赋魔法【疾风遁速】。
跑得快,几乎是所有西比亚人对羽人族的共同认知。
跑得快从来不是贬义词,在黑暗年代中被迫为黑暗侧服务的羽人族,可以说是秩序侧最头疼的存在之一。
羽人族实在是太难抓了。
一个成年羽人族配合自身天赋魔法,可以很轻松的跑赢一位达到了肉身巅峰的六阶战士。
更要命的是羽人族种群耐力值很高……
这就更恶心了。
单纯跑得快还能想办法抓住,但跑得快再加上高耐力。
成年羽人族跑起来,刷着天赋魔法最次的也能连续跑个三天三夜。
而这,其实也是有原因的。
原因就是上级风元素亲和这个天赋,奔跑可以更快更多的感受到风元素,羽人族在奔跑的时候可以大大加快,对空气中的风元素魔力的吸收。
所以说羽人族是一个有些奇葩的种族。
魔力恢复速度方面,羽人族跑动时候的魔力恢复速度,反倒比呆立不动、专心冥想时恢复的快……
在黑暗年代时期,跑起来的羽人族,甚至有着“无限魔力的怪物”这样的说法。
当然,这主要还是因为那会儿羽人族没什么强力风系魔法的缘故。
羽人族在黑暗年代,大多使用的都是些低等级的风魔力运用,或者天赋魔法,而这,就很难让羽人族在魔力的使用过程中,超过自身魔力恢复的上限。
上级元素亲和,就是这么任性。
说实话,针对羽人族,黑暗年代里的秩序侧是值得庆幸的,因为那时候的羽人族没有系统的风系魔法教学,羽人族杀伤力不高,抬手不是风刃就是多重风刃,如果放到如今……>> --