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高效

;选中,汲水成功。

    原路返回。

    这样固然浪费些时间,可没有仇恨和友好,就不会触发两个村子的支线任务,能够跳过很多剧情。

    最后,去郊外的森林找草药。

    这时就体现出小毛驴的优越性了,人家哼哧哼哧靠腿跑,体力归零就要坐地板休息一会儿,小毛驴滴滴答答就溜达到了林子外面,不需要暂停。

    一大群玩家在门口刷小蛇,这都是大蟒蛇的徒子徒孙,掉落一些蛇皮、蛇胆,可以卖给NPC换取铜钱,然后再从捕蛇人手中弄到地图。

    应珑等级高,几刀就把小蛇杀了,飞快跑去捕蛇人的位置。那里已经排了老长的队伍,密密麻麻的角色模型把NPC堵得严严实实。

    《九州》在非屏蔽模式下角色无法重叠,她调出系统设置,把广大玩家全屏蔽了,这才顺利选中角色,触发对话。

    经过一系列在后院的苦力活,什么劈柴汲水,采集藤蔓,修缮屋顶,应珑终于从捕蛇人口中得到相应的坐标。但她没有急着离开,先卖掉打小蛇得到的零碎,在捕蛇人的妻子那里买了个护腕,这也是白板装备,但有个特性——抵御蛇毒+30%。

    之所以有这么个奖励,是因为大蟒蛇的设定是一个野图boss,威力非凡。然而,捕蛇人并不会直接告诉你,玩家要通过与NPC的对话,比如捕蛇人老娘会说“大娘的活计还没有做好,明日你不许进山”,了解其妻子一直在纺织装备,尝试与其对话才能触发。

    应珑不记得大蟒蛇的机制了,却隔了十年还记得自己当年死去活来的痛苦。

    穿戴好护腕,她操作药师玲珑潜入山林,蹲在草丛里耐心观察。

    有的玩家第一时间就过来打怪,此时,红名的大蟒蛇旁边围了不少角色,一个名为【铁马秋风】的兵家提着一破旧的大刀,试图杀死boss,但基本就被怪追着跑,一不留神,半管血没了。

    旁边七八个角色围绕着蟒蛇转圈圈,不断攻击,但蟒蛇锁定的仇恨对象依旧是【铁马秋风】。

    唔,输出这么少,仇恨这么稳,看来是固定在第一个攻击的玩家头上。

    那就没必要抢了,先看看。

    [当前]铁马秋风:有没有奶妈奶一口奶一口!

    [当前]铁马秋风:草!

    他挂了,尸体扑倒在血泊中。

    大蟒蛇的锁定对象变成了一个名叫【来都来了】的墨家弟子,他放出一个陷阱,转头就跑。蟒蛇的动作慢了一点点,但穷追不舍,3秒后,一口送他归西。

    然后开始打另一个倒霉蛋。

    [当前]云裳想你:仇恨是随机的,我们都抗不过两下,组个团打吧

    她是一个阴阳家,手中握着罗盘,吟唱过后,一道铁链从地下升起,短暂地>> --
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