迅速带离此地,大婶洒出一把石灰,转头扑进水里,眨眼就消失在碧浪中,马车夫一个呼哨,一匹瘸腿马从远处小跑过来,他翻身上马,钻入树丛不见。
应珑全程“……”。
二十分钟后,北崖捎着最后两件宝物过来了,还带来了两个新的盗宝贼。
应珑也想好了后续计划:“东西给我,我们换个地方会合。”
北崖点她交易,将龙战的六件宝物都放到她包里:“小心点。”
“放心。”应珑收好东西,轻功上树,在树丛里变身成了燕子,往海上飞去。
她身上揣着六件宝贝,仿佛黑夜中的萤火虫,明晃晃地吸引着盗宝贼。燕子的翅膀掠过海面,大婶吐掉芦苇杆,不知怎么一弄,身上的伪装就变成了一卷羊皮,往里头呼哧呼哧吹口气,羊皮囊便鼓鼓膨胀。她翻身踩上水囊,手持拼接而成的竹竿,竟然在水面上划动起来,速度飞快。
手持机关纸鸢的人也出现了,与大婶一起牢牢跟住她不放。
应珑叹为观止。
这么棘手的NPC,要不是她身上道具多,还真难对付。
燕子扇动翅膀,优雅地在天际划过一道弧线,朝着人群密集的地方飞去。
之后的场景,除了一句拔出萝卜带出泥,再没有更合适的形容了。燕子飞过村庄,货郎挑起担子跟随,掠过河流,船夫便不管客人,调转乌篷船逆流而上。
燕子短暂停留在枝头,他们就迅速伪装,再度融入周边的环境里。
应珑一直默默观察他们的机制。
盗宝贼在“伪装”状态下,与普通NPC一模一样,没有血条也没有姓名,玩家无法攻击,一旦他们对玩家进行偷盗或攻击,即显露血条变红名,这时如果受到攻击,他们就会迅速撤离,二十尺外就能重新伪装,回到无法攻击的状态。
所以,要夺回宝藏只有两个办法,一个是直接秒掉,另一个就是困住后再揍。
燕子啄啄羽毛,看盗宝贼都伪装好了,继续慢悠悠地往南飞。
“小燕子,穿花衣,年年春天来这里~~”她不自觉地哼着小曲儿。
屏幕中,小燕子的视野广阔无边,她能看见其他城池里密密麻麻的ID在互殴,光效几乎吞没地图,也能看到一支队伍鬼鬼祟祟绕后,准备混进NPC的残兵团队,偷渡进城。
九州的城战设定越来越完善,玩家的骚操作也越来越离谱,看得人大开眼界。
她小心绕过大部队,藏在树丛里飞过了这个村子。
目标,彩船城。
这是一座湖边城池,倚靠原型为洪泽湖的大湖泊,渔业资源发达,停满了各色各样的五彩船只。自城战开放以来,彩船城数次易主,毕竟这地方不缺水不缺渔业,还有花船戏表演,商业发达,日进斗金不为过,眼馋的人太多了。
可彩船城也有弊端,湖泊太大了,再大的公会也无法将其彻底占领,从防御上说,漏子太多,得不偿失。
这里最适合几家公会联盟,一人占据湖边的一个据点,守望相助,共同分配湖泊的产出。
目前湖边的三家公会就是红尘、兰若寺、移花宫。
——没错,移花宫和这两家也是友好关系。九州的帮会系统非常独立,并不是说移花宫和午夜联盟,那么午夜敌对的她们就必须要敌对,联盟的就一样联盟,小国的外交关系一向复杂,放在游戏里也不例外。
移花宫和龙战以前是敌对,现在是中立,和午夜联盟,>> --