和诺兰聊过之后,小吉伯特又和程龙聊了聊。
“这次拍摄《符咒之迷》的感受如何?”小吉伯特问道。
程龙挑挑眉,看起来很兴奋:
“这和我的《飞鹰计划》题材其实差不多,不过这部影片场面更加宏大,还有很多不可思议的神奇场面。”
“那和诺兰导演的合作呢?”
“太棒了,他简直是一个才华无限的导演,我和他有很多很多的想法,我们一起实现了那些疯狂的想法。”
程龙眉飞色舞的。
确实,诺兰是一个实拍流导演。
这不是说他不用特效,而是在很多画面上,实拍的效果会更好,有时候会更省钱。
这样的实拍,就必须保证影片的主演也能接受才行。
尤其是《符咒之迷》,程龙要飞檐走壁的。
如果演员本人不行,如何实拍就是一个很大的问题。
但好在在动作电影实拍领域,程龙敢认第二,就没人敢认第一。
这一点是史泰龙和施瓦辛格,都要服气的。
就连正在筹备《碟中谍3》的汤姆·克鲁斯也和小吉伯特说过,他在动作电影上一定程度借鉴了程龙实拍的风格。
四月底,《符咒之谜》就正式宣告杀青了,诺兰连杀青宴都没有参加,立马投入繁重的后期制作当中。
在最初拍摄《符咒之谜》的时候,小吉伯特就手绘了很多草图给诺兰,很多都是来自游戏《神秘海域》系列的名场面。
当然,这年头《神秘海域》这个游戏还没有出来。
而另外一个冒险游戏《古墓丽影》,早期的作品还够不上电影级的表现。
小吉伯特当初给诺兰画这些草图的时候,让诺兰合理的运用。
诺兰看见这些天马行空的场景设计时,还和小吉伯特开玩笑:“要不你来做剧组的场景设计师吧,伱的场景设计太棒了。”
小吉伯特无语:“剧组有那么高的预算来请我?”
“这是你的项目,你受点委屈,降点片酬。”诺兰开个玩笑。
虽然是玩笑,不过诺兰合理的把这些场景设计用在了《符咒之谜》里。
小吉伯特看过几个片段,表现相当不错。
按照诺兰的想法,这些场面不会一股脑的放出去。
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