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小吉伯特没说完,不过三人大致可以想象那个画面了,确实很美丽。
医疗中心的剪彩仪式结束之后,小吉伯特返回洛杉矶,继续忙着《美国末日》的后期工作。
《钢铁侠》那边的后期制作也需要小吉伯特盯着,他忙得不可开交。
“影片的整体风格,我希望是偏向于欢乐,摇滚,激情的。”在后期制作过程中,小吉伯特着重强调:“《钢铁侠》的风格和《蝙蝠侠》那种偏严肃风格不一样,我们必须要产生差异化,否则就过于雷同了。”
整个漫威影业对于电影制作业务方面完全是新手,乔恩·费儒也是一个新手导演。幸运的身世,有小吉伯特把关。
首先就是特效制作方面,因为香橙工作室负责《美国末日》的特效工作,加上《钢铁侠》特效制作非常复杂,所以是多个特效工作室合作的。
《钢铁侠》和《美国末日》不一样,《美国末日》有大量的实拍镜头,辅以低于特效大片平均数的特效镜头。
而《钢铁侠》则有高于平均数的大量特效镜头,而且是远远超过平均数量,这使得后期特效制作的难度陡然提升。
为了能赶上2006年的暑期档,工业光魔和数字领域,还有视觉特效工作室等工作室都加入了后期特效制作当中去。
因为工期相当的紧张,有时候难免护出现赶工的情况,导致效果达不到小吉伯特的要求。
负责特效制作的特效总监菲尔·罗德为此没少被小吉伯特训斥,但小吉伯特对其他特效工程师们基本都是以鼓励为主。
他鼓励特效工程师们发挥自己的想象力,在特效制作过程中构建出脑海中的画面。
在钢铁侠马克一号,马克二号等战甲的特效制作当中,一个年轻的特效工程改进了特效镜头表现层面战甲的实用性和美观度。
另外在关于战甲的飞行轨迹,所产生的火焰方面,工程师们数次修改才最终定下。
这些不起眼却专业性很强的领域,必须拥有充足的人才来做这一切,导演一个人是无法完成这些工作的。
同样的,拍摄结束也不是电影制作的结束,后期制作同样重要。
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