,让洪观愣了一下,还以为出现幻听了呢,看到眼前一个加载进度条,才确定没有听错。
坐在炕上等待,半个小时之后,进度条才加载完毕,一个简陋的系统页面出现在眼前“系统?系统爸爸?系统爷爷?”
还是没有反应,看来是个没有智能的,只能自己摸索了。
在右上角,有一个红点,点开之后出现是否领取新手礼包,立刻选择领取,一阵眩晕之后,看到了三个奖励。
第一是一个四十格的系统背包,查看了介绍,可以储存死物,同类物品可以叠加到九百九十九。
第二是一个精神软弹枪,永不磨损,以精神力为子弹,特征一,三枪必出暴击,伤害翻倍;特征二,六枪必出穿甲攻击,可产生贯穿伤;特征三,每天可产生一发属性弹头。
第三是一个天赋,强身健体,通过不断摄入能量,身体会不断变强,没有上限。
看着三个奖励,有点喜忧参半,系统背包肯定是有大用的,问题不是农场空间,也就不能养殖,现在这年代,囤物资也不容易啊。
拿出软弹枪试了一下,普通的子弹,连瓷碗都打不破,暴击可以把瓷碗打碎,穿甲攻击才是最强的,可以在瓷碗上打出一个孔洞,能够杀人。
至于刚产生的红色弹头,应该是火属性的,洪观没尝试,不知道多大的威力,万一把房子点了怎么办!
连续打了二十发子弹,就感觉到困倦,应该是精神力不够了。
至于强身健体天赋,在现代绝对有大用,这年头,吃饱都困难,就有点鸡肋了。
又看看其他地方,一个简陋的属性面板
力:3(成年人5)
敏:2(成年人5)
耐:2(成年人5)
综合评价:连大型犬都打不过的弱鸡。
看着评价有点无语,也没深究,弱就要承认,挨打要立正嘛!
还看到一个进度条,现在0/10000,还不知道蓄满有什么作用。
再就是抽奖选项,点开看了一眼,目前还没有情绪值,现在是一千情绪值抽一次奖。
系统叫情绪收集系统,看来要过的好,就要尽量撩拨四合院儿里人的情绪,尽快抽奖试试,看能不能抽出吃的,如果可以,那就不用担心生存问题了。
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