面前繁杂技能和天赋树的茫然无措……
但总归是通过综网途径获得的。
就像是固然毫无基础知识,但游戏本身引导较好或安装了整合插件:
虽然也不见得知道什么输出循环之类,可某个技能突然亮了,智力高过鱼人的玩家还是知道该怎么做……
而现在,易冬就是感觉:
他的先天神通:赶山,终于“亮了”……
与寻常的技能不同,先天神通更像是将一个乃至于更多的超凡职业的体系都压缩在了这看似单薄的技能描述之中……
也因此,它决然不是心念一动,就能够简单催发的。
至少他获得的这个先天神通并非如此……
易冬原本以为的画风,是他心头一动,就能唤动一座大山,将强敌压在底下。
可实际操作起来,他却发现完全不是那回事……
…………
…………
易冬看着眼前的盾牌。
如果单说盾牌的话,它无疑属于其中规格较大的。
可如果是以“山”的维度来判定的话。
它最多算是个碎片……
拿来发动赶山,恐怕也就压压哥布林、鱼人之类的喽啰……
最起码,元素君主是肯定不吃这套……
理论上,无主的山易冬也能发动赶山。
但实战中,除非易冬专门为此准备许久。
不然,想直接催动的话。
技能前摇,足够对方把他揍个囫囵了……
当然,这或许是因为他目前对于这个先天神通,还一点也不熟悉的缘故?
他现在还处于只能按部就班使用这个先天神通的程度。
就是不知道,这个先天神通的效果,是否一如其描述中那般硬霸……
不过话又说回来了:
要是能弄座山一直随身带着,那就爽利许多了……
易冬感受着眼前盾牌,突然这般想道。
他现在自然没有这样的手段。
可此前饱读小说的阅历,让易冬对于这方面,不乏相关的想象与灵感。
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