换算过来的话,这个硬件乘法器的理论极限运算能力,大概是0.25MIPS左右,也就是每秒25万次。
1/25,哪怕不考虑主频的差别,这个比例也让所有搞雷达的同志都激动起来。
“这就意味着,我们算信号的速度更快了!”
“太好了,我估计了一下,有了这个,我们的动目标指示算法的速度,就达到能用的程度了。”
虽然他们搞的动目标指示,是用的高振东建议的延迟线对消滤波,可以用模拟器件实现,但是这并不意味着他们在进行目标处理的时候,不需要数学计算。
“这对于我们数字通信很有用处啊,信号处理、加密解密,一直困扰我们的实时语音信号处理和实时加密问题,总算看到了曙光。”
这是被委里总工额外叫过来的,搞通信的同志。
然而事情并没有完,高振东说出了一个让他们更加高兴的事情。
“实际上,这套电路的主频,并没有到达极限,现在我使用的主频是相对保守的,而现有集成电路工艺下,该器件能达到的主频,应该还能提升几倍。”
PMOS是能上到数MHz的主频的,这也是现有条件下的极限了,虽然PMOS受限于本身的原理缺陷,和高振东前世动辄几个GHz的速度相比,差了1000倍,但是在这个时代,快得一批。
最高兴的是搞炮位侦校雷达的同志,高振东给他们的算法里,炮弹实时点位解算,根据解算出来的点位数据组进行扩展卡尔曼滤波,以及需要用到的泰勒级数展开、加权平均等等,都使用到了大量的乘法运算,原本使用的DJS-60D因为位宽和架构问题,计算起来是有些捉襟见肘的,简单来说就是速度有点慢。
想要实时处理雷达送回的炮弹点位数据是有困难的,他们现在都是使用的先存储雷达信号数据,然后据此解算点位数据,最后才根据点位数据组进行滤波、定位的办法。
实际上整个过程,需要的时间要用分钟来计数,等反击炮群把数据装订好打回去,那已经是好几分钟之后的事情了。也不是不能用,但是很明显,达不到他们想要的效果。
毕竟根据他们掌握的情况,最先进的敌人,已经用上了自行火炮,这种火炮是有能力在数发急速射之后,在数十秒之内拔腿跑路的。
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